Twitch直播年度总结:LOL回第一,堡垒之夜次位

2019-12-22 23:30| 发布者: Xrin| 查看: 141893| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】Twitch作为一个2011年运营至今全球有名的直播网站,基本上一个游戏的人气如何在这个直播网站上就可以窥见一斑。毫不夸张的说,只要是在其直播榜单上前十的游戏。即使是我们国内觉得“凉透”的游戏,在 ...

Twitch作为一个2011年运营至今全球有名的直播网站,基本上一个游戏的人气如何在这个直播网站上就可以窥见一斑。毫不夸张的说,只要是在其直播榜单上前十的游戏。即使是我们国内觉得“凉透”的游戏,在全球也有着不低的人气值。毕竟这算是全球级的直播网站,也无可厚非。

 

在此前,数据研究网站StreamElements公**了2019年Twitch最受欢迎的前10款游戏,还发了去年的前十款游戏的榜单以及数据进行了个对比。方便我们直接了解到更加具体的方面,也可以直视直播届是何等的“腥风血雨”。

 

左边是2018年右边是2019年,我们先看看右边的今年年份的前十直播量游戏吧。

首先不难看出来前三都是最为热门的游戏,当然第三位例外。第一和第二的变化比较大,首先是LOL打败了堡垒之夜直接到了第一名,而堡垒之夜也以1.1亿的观看时长输给了LOL。对比起去年堡垒之夜12.2亿的观看量而言,毫无疑问今年的堡垒之夜人气热度下降了许多。

 

反观LOL,今年不仅仅是有着云顶之弈的加入,蹭了自走棋的热度的LOL毫无疑问是非常成功的。不得不说大部分的直播时长绝对都是和云顶之弈有关系,当然比赛以及世界赛也是有关的。不过涨幅比起去年而言确实是并不算多也就多了5100万时长,差别并不算大。

 

至于第三名的存在也是神奇无比,我也不晓得为什么一个聊天软件居然能这么爆红。最**始这玩意居然本意是拿来摸鱼的……就纯粹是为了你聊天的时候屏幕上可以看起来像是在很认真的工作从而骗过上司以及老板。当然,我没看过这个东西。只是这个东西的本质加上这个时长比起去年多了2亿时长……还是挺神奇的。

 

至于第四名完全就是意外了,在去年GTA5直播时长以1.38亿位于第十名,而今年却是爆发性的以5.23亿时长直接上到第四名把DOTA2挤到第五名。不过GTA5今年能上到第四名也不算很奇怪了,毕竟游戏本身就算好玩而今年还更新了两个DLC包。特别是双十二更新的“名钻赌场豪劫”,更是声称是有史以来最盛大的抢劫案?

 

只是看了一下榜单,原本去年还在第五名的绝地求生大逃杀今年可以说是彻底惨败了。在去年《绝地求生》至少还是有着4.16亿的观看时长,而今年大家虽然说吃鸡始祖游戏已经凉了但依然觉得估计还有着不少人数基础。然而这么一看,今年的吃鸡竟然连去年的GTA5都没有?可能在第11~15名以内吧,但是一个曾经前五的游戏就这么衰亡了,还是挺可惜的。

 

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