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云电脑:《堡垒之夜》工作室放假两周,原因过度劳累

2019-6-26 01:10| 发布者: Xrin| 查看: 7285| 评论: 0

摘要: 【云电脑资讯】《堡垒之夜》这款游戏某程度上来说重生于吃鸡模式,在之前这个游戏甚至因为收益反响得不到很好的反应差点被停止继续运营。幸好在改版加入了吃鸡模式配合特有的采集资源以及建造元素,反而让这个游戏浴 ...

《堡垒之夜》这款游戏某程度上来说重生于吃鸡模式,在之前这个游戏甚至因为收益反响得不到很好的反应差点被停止继续运营。幸好在改版加入了吃鸡模式配合特有的采集资源以及建造元素,反而让这个游戏浴火重生成为全球火爆的游戏。但游戏的火爆的背后也代表了所属工作室工作的巨大。

 

而且对《堡垒之夜》这款游戏有所了解的都知道,这款游戏每个赛季都在疯狂出一些信的内容。而且每天商店什么的也有更新,加上现在还有一些全球级的比赛。足以证明《堡垒之夜》的所属工作室每天到底有多少大量的相关工作需要做了。估计是考虑到游戏为公司本身带来许多收益,加上工作量巨大。公司也决定:给《堡垒之夜》所属工作室放一个暑假!

 

前两天,堡垒之夜所属公司EPIC GAMES官方推特发布公告声称他们即将给《堡垒之夜》所属工作室放一个暑假,时间从624日放假到78日,也就是两周时间。在这期间内Epic的绝大多数办公室即将关闭,只会留下几个志愿者来维持相关业务的基本运营。同样,《堡垒之夜》的相关赛事也会暂时停止。但是游戏的更新依然会继续,并且他们已经采取了相关措施以确定公司休假期间遇到突发意外可以做出相应的反应应对。避免措手不及。

 

之所以这么做,除了堡垒之夜确实是创收了很多收益之外。更多的是这个工作室为了它的高频率更新一直处于高强度的工作状态,甚至某些员工达到每周工作长达100小时的丧心病狂状态,已经状态有点紧张过度了。考虑到种种原因,EPIC决定顺便放一个假让所有员工好好休息放松,调整一下状态。以便未来,面临更艰难的更新任务挑战【所以你这是给一个甜枣再继续打巴掌吗?】

 

别的不提,就我认识的所有游戏里面堡垒之夜的更新速度确实是最快的那一批了。几乎每天都有一些更新,我即使是每天做一些忙碌工作连续5天都会压力过大了。更不能想象100小时到底是个什么神仙,所以放假我觉得倒是也是必须的。毕竟你都这么累了,再不给放松一下要闹了。


 

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