四舍五入已经六天过去了,博兹雅也已经过去了一周的时间?毕竟明天就是周二,算是新CD了。基本上博兹雅的玩法就是那样了,没啥好说的。
但是对于很多早就正常玩腻的人来说,博兹雅其实大部分核心依然和4.0的优雷卡一样。本质上就是刷刷刷,然后配合一些技能搞事。毕竟这种玩法核心,说白了还是靠着鉴定出来的技能?那么问题来了,如何在博兹雅里面花式找乐子?
首先不提这些技能本身意义是啥,或者说每一个具体用处是啥。我们要搞事的话,排除掉的首先肯定是各种治疗的技能,也就是第三排。然后第四排的话,基本上都是护盾类的,大多数情况下就是铸魔/钢刺,或者双盾上个buff。再不然就是魔法反射去反元精,剩下的也没啥了。
而第五排算是有些好玩,算是要搞事的其中一个要素。第一个是潜行,其实就是隐身没啥特别的。让你体会一下忍着的感觉?这个也可以pass了,第三个的话失传技巧,其实就是重置所有技能cd。第四个就是,拷贝队友的技能。简单来说你带2个等于用了4个,算是还好?
第一个:切奶,祭司药(催眠/睡眠碎晶)+失传即死(暗杀碎晶)。基本上常见于即死各种怪,当然你也可以不用即死。其实光是失传敏捷就足够玩的很开心了,因为失传敏捷+疾跑的话你会体会到什么叫飞一般的感觉。 ps:有时候失传敏捷这个飞一般的跑,还是挺好用的…… 第二个:失传蓄力+舍身境地+失传斩击 建议切机工或者战士,因为前者有个1分钟一次必定直爆的整备,后者有个原初解放必定直爆。舍身境地可以考虑放不放,因为这个需要入战才能用。反正一般都是蓄力16层,然后配合一个直爆buff,再来一个斩击。如果你可以保证你摸一下入战不会死的话,可以顺便开一个舍身极强化伤害。不过目前而言的话,最高就是16层+斩击直爆35、36W。
第三个:切黑魔,以太药包+盗贼药,外带一个魔泉+境地。以太药包是蓝条空了的话,有一定几率回复5000蓝,并且取消buff。但是配合盗贼药的话,90%几率药包效果不会小时。那么问题来了,黑魔有个机制就是使用绝望会消耗所有蓝量,最低必须有800蓝。
用这个会怎样呢?答案就是只要你运气不太差的话,你甚至可以开局就一直开魔泉开满15秒,配合境地就是一个15秒大爆发。而且全程只需要一直绝望,不需要打别的。最多就是续雷和打一样,真正的黑魔法师,理应如此.jpg
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