虽说下版本近战都有所削弱,减伤幅度没那么高了。但是总体上来说近战依然是pvp不可缺一环,不过因为被削弱了距离的原因近战现在玩起来也不算特别简单。但即使如此,近战也是必选一个职业之一。
虽然说一共有4个近战职业,但是能玩的适合新人玩的一般就两个。一个是龙骑,另外一个是忍者。忍者的话上手难度和打伤害对于新人要求来说相对比较麻烦,因此推荐的是龙骑。剩下两个是什么不知道,反正战场基本没看到。
龙骑为什么简单呢?因为只需要进入龙血状态就可以启动坠星冲,坠星冲作为龙骑最大的一个aoe伤害基本上是一个核心。基本上大部分情况下,倒计时集火都是取决于有几个龙骑一起倒计时冲进去坠星冲,基本上是只要5个龙骑一波就可以融化一群人了,大概?
坠星冲除了是个aoe爆发以外,也算是个位移技能。不过因为是需要进入龙血状态下所以启动最麻烦,但是破碎冲的话不需要启动前置要求可以直接用。所以基本上来说,不管是什么情况只要你破碎冲就可以接一个起手技能开龙血,然后就可以打坠星冲了。
除此之外,龙炮也是龙骑的一个aoe伤害来源。不过启动速度比起坠星冲相对麻烦,一般来说如果你没开龙血的话还是很难紧接着开龙炮就对了。武神枪=蓝龙炮,需要开龙血并且使用2次幻象冲开眼才能用。死者之岸=红龙炮,需要用完蓝炮以后再用2次幻象冲才能开,所以还是比较麻烦了。
幻象冲除了高跳可以立刻获得一层充能以外,破碎冲也可以获得。区别只是高跳15秒就可以用一次,并且有2000的威力伤害算是一个不错的伤害技能。理论上来说可以通过1次高跳+1次破碎冲立刻再打出一发龙炮,但是也没啥必要。战场的话你只需要保证自己可以瞬间最大化爆发就够了,也就是尽可能打出个坠星冲和一个龙炮。非要说的话可以加入一个aoe连?
回避跳跃算是龙骑一个解控,战场里面大部分致命控制除了止步就是死斗和沉默。沉默另谈,主要是后跳可以解除状态。大部分情况下是作用于一波集火以后快速用回避跳跃撤退,可以达到一个快速退出战场的效果。但是这个技能微妙的地方在于后跳的方向是根据你人物面向决定的,比如说你人物面向前的话使用就是往后跳。但如果你是面向后面的话,那就是往前面了,这也是很多龙骑经常翻车的一个技能就是了。
此外就是这个龙眼,可以增加10%的伤害虽然大部分情况下你也不一定能开出来?或者说记得开?因为需要选择队友并且队友在你身边你才能用出来。很多人基本上不知道队友在不在你附近并且是15m内,基本上就无视了。不过问题不大,有个宏可以快速帮你选择队友自动连眼。
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