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《剑网三》:测试服速报,在魔幻仙侠的路上越走越远

2018-11-16 12:05| 发布者: dloff35ffcd5a63| 查看: 178741| 评论: 0|原作者: 岚雨青歌

摘要: 《剑网三》测试服的100级开放至今也有些时间,在之前蓬莱门派的发布测试就已经让一群人直呼“伞爹”。虽然实际操作以后发现除了伤害和机制堪堪成爹,其他方面其实也就那样。不过就在11月15号测试服又又又出幺蛾子了 ...

     《剑网三》测试服的100级开放至今也有些时间,在之前蓬莱门派的发布测试就已经让一群人直呼“伞爹”。虽然实际操作以后发现除了伤害和机制堪堪成爹,其他方面其实也就那样。不过就在1115号测试服又又又出幺蛾子了!

1116号测试服大更新,进一步确定世外蓬莱版本】

       大更新除了优化画质和性能的同时,“冰火岛监狱”开放25人英雄模式,5+1全首领实装。名剑大会物理破坏机制上线,意味着以后场内柱子再也不能拿来卡视野了。新增地图“墟海之眼”。

       重点来了:轻功战斗来袭,限定于攻防和战场开放。基于阵营指挥的全新大攻防体系实装,阵营领袖智能升级,开启攻防新时代。

【轻功战斗系统推出,从此天上打架?】

 

       体服更新最重要的就是这个轻功战斗系统,说是为了提升玩家战斗体验,丰富战场、攻防战略选择。乍一看还挺吓人的突然从陆地上飞到天上打架,不过完全不需要担心的就是这个轻功战斗只在攻防和战场开放。

       在“世外蓬莱”版本中,当你达到一百级满级时,将学会门派特色的轻功技能。轻功战斗系统目前仅针对战场以及攻防期间开启,而基于“气力值”的战斗设定,当你在施展浮空招式时,无论是施展浮空招式、维持浮空状态、释放招式还是受到伤害及控制均会扣除一定的自身气力值。

 

       轻功战斗除了能大幅度提高移动速度及视野,在战场及攻防情况下,作为进攻方可以通过释放距离的优势对敌方侠士进行消耗 ,而作为防守方则可以通过轻功躲避敌方伤害的同时观察时机扭转战局

       为了平衡近战与远程的距离平衡,远程职业对地面目标有着射程优势,近战门派也得以加强距离能更好的对于远程心法进行压制。同时,战斗轻功能实现进入战斗过程中高速移动的,方便改变进攻或者防守路线。因此未来的攻防战不仅仅看阵营的指挥的策略还有阵营战斗力。还需要指挥合理分配气力值,在拉锯过程中需要通过当前形势来判断气力值对战斗轻功和大轻功之间的合理分配。总体上也更加考验指挥们运筹帷幄的能力。

 

【个人总结】

       不得不说《剑网三》已经从一个武侠游戏变成魔幻仙侠游戏了。但是考虑到开放新版本多少也需要一点新内容,虽然轻功飞到天上放技能对轰乱飞看起来挺魔幻的,但是考虑到武侠小说中也有轻功战,虽然远远没有剑三的设定看起来比较牛逼,总体上还是比较接近武侠方面了。至于可玩性大概还是不错的,但是以后pvp用轻功就需要更多的策略了。


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