五百年了,我都不知道我多久没有分享过关于剑网三方面的内容了。而且正好在3月22日进行了首轮的技能修改,作为本命五毒甚至是pvp毒经玩家,正好分享分析一下了。
因为内容比较长,本篇的话以介绍分析五毒通用改动为主。毕竟还有毒经和奶毒的心法实属是太长了,明天再说8.
蛊虫献祭装备秘籍自带一点回血效果,但是这个回血效果基本上可以说等于没有。虽说偶尔打架就正好差这么一点点?而技改以后这个效果增加了一条,可以收到自身治疗成效影响。对于毒经来说这个改动基本没啥差别,毕竟毒经心法下治疗成效基本上约等于无。不过对于奶毒来说算是给自身一个额外小回血,倒也凑合。
BB计算公式改变变成以比例继承主人面板,但是完全继承会心会效以及破防效果。这基本上算是提高了BB的伤害,因为以前的BB会心我记得基本上是固定的几率。继承了双会+破防以后,以后大蛇流一口暴击下去也是很疼。所以也算不错。
而寒蟾这个奇穴吧,怎么说呢毒经方面我不是很理解这个是啥意思太短了?虽然大概理解啥意思,不过这不是重点。不过对于奶毒来说倒也不错,青蛙存在期间用圣手奶人可以让青蛙12尺范围内的友方目标获得一个5%最大气血的护盾,并且让控制效果时间减少30%持续4秒。护盾倒是没啥毕竟就那点,算是个小减伤。但主要是减少除了封内和缴械以外的30%控制时间持续4秒,其实已经就很恐怖了让一些控制连配合可能衔接不上。但也有问题,那就是必须青蛙一直在自己身边。而青蛙技能又恰好带一个嘲讽,可以强行吸引转目标转火。就很微妙……
毒手这玩意我只能说再次加强了,本身玄水就像一个单目标的反击。不过还有一个好处?就是打你越狠这个被你下蛊的就等于越没命?而这个伤害比率更进一步提高了,变成了55%。虽说就多了5%,但是被集火期间扔一个给对面的没减伤脆皮也是杀敌一千自损八百了。
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