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LOL改动预告:死歌调整,重回T1还是削弱?

2020-6-27 21:33| 发布者: Xrin| 查看: 10058| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】死歌在此前一直是作为一个中单法师而出现,直到后来被**发出了打野的玩法倒也是胜率居高不下。虽然后来也不是进行了各种削弱,但是在钻石段以上死歌打野依然算是一个比较热门的玩法。 ...

死歌在此前一直是作为一个中单法师而出现,直到后来被**发出了打野的玩法倒也是胜率居高不下。虽然后来也不是进行了各种削弱,但是在钻石段以上死歌打野依然算是一个比较热门的玩法。

 

就在今天,设计师也在推特公布了死歌的改动计划。具体大概什么时候改动我们暂时不知道,主要是说了这个预告计划出来。内容如下:

基础属性
生命值:528>>550
移动速度:325>>335
荒芜(Q技能)
伤害:45/65/85/105/125(+0.3)>>50/70/90/110/130(+0.35)
对野怪伤害:100%>>80%
污染(E技能)
法力值回复:仅在技能关闭时>>一直
造成伤害频率:1/每秒>>4/每秒并且每秒伤害和消耗没有变化

 

对比起正式服的情况下,基础属性肯定属于加强这个我们就没必要说了,主要是这个Q和E技能的改动。Q技能最显著的就是对野怪单个目标双倍伤害被降低到只有80%的额外伤害,伤害上而言这确实是实打实的削弱了。毕竟死歌大部分伤害来源都是源自于这个Q的双倍暴击,这样一来可以说是降低了刷野效率?

 

但是E技能就不一样了,请注意法力值回复仅在技能关闭时>>一直这句话。原先大部分人死歌打野的E技能基本就是**一下然后关掉,蹭个伤害和击杀回蓝。并不存在所谓的为了加快刷野一直**,前提是你有蓝buff。

 

但是这一次效果是变成了**启期间击杀就可以回复法力值,并不需要在关了以后才能去刷蓝。加上最重要的一个因素,基础血量提高和移速+10的加强。死歌虽然刷野效率略低,但是这明显是可以走中路了。毕竟走位更加灵活,E提高了回蓝的机制?

 

总体上来说,打野算是小削弱。但是中单死歌的话还是可以玩的,而且没记错的话前段时间W技能还进行了一个加强,不太怕被抓了?当然具体到底是加强什么我也不清楚,并没有去关注。

 

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