除了对于死歌的改动预告以外,今天比较让人注意的莫过于是塔姆即将小重做。毕竟现在塔姆的定位确实是非常尴尬,你要说它弱吧路人局确实胜率低也不怎么好用。但你要说他强吧职业比赛确实是非常强,就很两极分化。
设计师在公布改动预告的时候表示,他们正在对于塔姆进行一个玩法的更新。虽然说这目前只是一个预告,距离正式更新还要很久。但是死歌的改版的话进程非常快,不出意外甚至在这个版本或者10.14版本就会实装内容,毕竟并不算特别大的改动。
就塔姆目前而言情况,就是非常典型的一个例子:职业赛太强但是路人局太弱。导致这个问题并不在于小技能或者英雄本身,而是自暗语大招这个关键性技能上。在职业赛里面大招可以说是个半图传送开团支援机器,甚至说可以在危险时刻带队友脱离危险。但是这非常需要对于局势的把握性,已经队友的配合。很显然,所谓的配合只有职业比赛会有。而路人局大部分都是陌生人,因此不存在所谓的默契一说。故而塔姆的全球胜率仅仅只有45%左右,偏偏还一直能在职业赛出现。
根据设计师计划,是打算把W技能的吞人技能和大招对换。让W从普通的消耗或者保队友技能成为一个大招级别存在,除了吞敌人/队友可以获得更高的伤害/给队友护盾以外,自我减速效果必然会更加少,当然并不会完全减少。当然,CD是肯定会更高。
但是相应的,原先的大招也会进行一个小削弱以便更符合小技能定位。比如说施法更快并且距离更短,但是可以到达时击飞敌人并造成伤害。显然伤害并不能干什么,但是施法更快且可以击飞本身就是一个值得期待的点。
根据设计师所说,大概还会调整其续航能力。比如说给Q增加一个自我治疗效果?毕竟目前大部分情况下塔姆更多是利用E来获得更多的防御减伤,而并没有太多进攻性?因此为了让进攻性更高的前提下,可能会让Q能重新叠加被动层数?甚至可以远距离吞噬满层敌人?这样反而让塔姆会有一个更恐怖的极限控制伤害距离,让对面不得不防?
目前估计是为了避免平衡破坏,这些预告改动可能并不会太快上线。而是将会在S10世界赛版本后出?避免对于未来即将到来的夏季赛以及世界赛造成动荡影响,也能让设计师团体有更多的时间用以调整测试……
微信搜索关注 达龙云电脑 ▼ 丰厚福利·游戏干货·常见问题 |