测试服中除了对峡谷的英雄们进行调整以外,还对云顶之弈方面的棋子以及羁绊进行了改动。顺带一提这一次改动小丑再次惨遭一刀,彻底让尚有一战之力的小丑驾崩了。暗星再无小丑主C了~
小丑上次是调整了技能的百分比伤害,而这次是直接大幅度削弱了技能百分比伤害。从300/325/350%直接全星级降低100%变成了200/225/250%,彻底宣布了小丑的末日。
锤石技能法提供的法力值加强也从加强后的50/75/200回调到25/50/200
辛德拉技能伤害从150/250/400恢复到原来最开始的80/120/200
亚索依然是3格内最远距离击飞打击,但是这次是改为当最远范围内有多个目标自动选择血量最低的。虽然这个改动暂时不知道会不会实装~
2刺客的战斗入场攻速不变,但是4/6刺客的攻速加成皆有提高。4刺客增加了5%,6刺客增加了120%。大概是捞一手刺客羁绊吧,毕竟现在确实刺客不算特别多人玩?
2刺客的战斗入场攻速不变,但是4/6刺客的攻速加成皆有提高。4刺客增加了5%,6刺客增加了120%。大概是捞一手刺客羁绊吧,毕竟现在确实刺客不算特别多人玩?
奥德赛再提削弱,6/9奥德赛的护盾再次降低,全部减少25点护盾。
源计划作为前期强力打工仔,再次得到了加强。3源计划的额外生命值攻击力从300/30变成350/35,6源计划也从650/65变成700/70。
女武神删掉了3人口的效果,保留了2人口。但是触发暴击血线降低了,从50%变成40%。算是对最近的卡莎+女枪/天使流组合的制裁吧。
未来战士重做改为每隔一段时间增加20%攻速。当2/4/6人口时间则为8/4/2.5秒,讲道理比起现在还是弱。同样是4秒以前是35%现在是20%,孰胜孰负一看就懂。
4斗士在调整,额外生命值从600提高到650。而之前是从700看到600,所以只是小加强一点点。
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