在昨天我分享了一则咨询,关于设计师对10.9版本的英雄调整计划改动大纲。也简单地说了一下哪些英雄会被加强,哪些会被削弱。次日也测试服中进行了个具体数值公开,让我们来看看具体到地加强到什么程度吧。
大虫子的E技能基础伤害提高,从22/34/46/58/70提高到22/37/52/67/82点。还好,前期并不算加强的特别明显,主要是提高了后期的E技能伤害填充真空期?问题不大只要不加强Q和W一切好说。
稻草人打野的表现确实算不错,但是作为辅助而言他的能力就有些不足。因此提高了E的基础伤害从70~190提高为70~210,讲道理我觉得没太大作用除非是加强沉默判定。
纳尔虽然卡红怒变身确实是很强,但是如何把握好红怒变身也是一个难点。直接导致纳尔无论是上限还是下限差别都特别大,满怒气变身以后的Q技能拾取返还CD提高,从60%变为70%……而变身后E技能基础伤害略微提高,从50~190变成80~220。虽然我也不懂意义何在。
死歌打野的强度在高分段一直是很强势的存在,但因为之前也数次针对他进行削弱了。因此这次也没啥办法,只能对于基础移速进行一个小削弱,降低了10点略微降低它的刷野速度?大概?
凯隐虽然变身以后非常强,但是没变身的他依然是个弱鸡。虽然说此前也不是没有针对过能量进行一个加强,但他依然表现不太行。因此略微加强了Q技能,全等级CD降低1秒。并且加强了对小兵的额外伤害,算是变相提高上单凯隐强度?但是W的减速从70%变为90%但会持续衰减的一个减速,如果时间不变的话似乎第一秒还是比较强的。
丽桑卓Q的CD前期降低了2秒,从10~4秒变为8/7/6/5/4秒。算是大幅度显著加强了丽桑卓前期推线能力,聊胜于无吧~
讲真那没削弱我是最无法理解的事情,如今都是硬辅环境。一个预判控制的软辅,还要削?基础生命值489.32降低到475,基础法力值从377.24降低到365。而被动的基础移速加成也从60降低到45,不知道怎么吐槽。
奎因的Q技能缩减视野时间提高,从1.5秒提高到1.75秒。虽然是0.25秒的差距但是更接近2秒,题干还是不一样的,虽然现在也没几个人玩奎因就是了。
巨魔,大招CD+20秒。就因为职业比赛打野表现过于强势?我佛了,也不看看路人局巨魔出现过几次?
猴子基础护甲34点降低到31点,并且Q的基础伤害从30/55/80/105/130降低到20/45/70/95/120。W技能替身造成伤害从40/45/50/55/60%降低为30/40/45/50/55%,行吧削弱也是能理解毕竟最近确实是太强势了。
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