独立游戏推荐:诡异迷人的黑暗风格冒险——《INSIDE》

2018-12-2 15:33| 发布者: dloff35ffcd5a63| 查看: 164970| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 作为一款独立游戏,能拿到游戏界的“奥斯卡”——TGA,可以说是非常困难的,毕竟这是游戏界含金量最高的大奖。今天为大家推荐的这款游戏,就是在2016 年获得年度最佳独立游戏奖项,同时斩获最佳艺术设计奖。并且被提 ...

 

作为一款独立游戏,能拿到游戏界的“奥斯卡”——TGA,可以说是非常困难的,毕竟这是游戏界含金量最高的大奖。今天为大家推荐的这款游戏,就是在2016 年获得年度最佳独立游戏奖项,同时斩获最佳艺术设计奖。并且被提名为年度最佳游戏,与《毁灭战士4》、《守望先锋》、《泰坦陨落2》、《神秘海域4》这样的大作分庭抗礼也毫不逊色,还入围了最佳游戏剧情奖提名的一款游戏——《INSIDE》。

 

你是否记得很久之前的一款游戏,叫做《Limbo(地狱边境》,那款游戏当时确实给不少玩家带来了不小的震撼,今天说的这款《INSIDE》就是来自同一个开发商Playdead之手。不过和四年前的黑白风相比,《Inside》的画面得到了大幅度的升级,镜头由近及远有了参差错落之感,光影效果变得更加出色,色彩也更丰富——只不过那种暗色调压抑的感觉并没有变。

 

想把一款游戏做到有趣,不是很难,但是在有趣的基础上还要做到游戏性不乏味,而且也能让人长时间的投入到游戏中去,那是非常困难的。

Inside》却做到了,它并没有一个非常创新的核心解谜思路(比如《纪念碑谷》的视角错位),它就是利用场景里所有可以互动的东西进行解谜而已。所以说《Inside》能做到既有趣重复度又不高的解谜体验,实属难得。

 

不得不提的一点就是,这款游戏的控制系统,除了方向键之外,只有跳跃键和互动键,仅仅依靠这两个键,就做出了非常复杂的解谜系统和优秀的剧情,不得不佩服开发者的脑洞!

游戏里能死的地方实在是太多了:烧死、淹死、摔死、被子弹打死、被狗咬死……这些死亡陷阱基本上都被设计在了谜题之中,如何从这些死亡的威胁里生存下来,同样也是解谜的一部分。

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