《英雄联盟》打野迎来春天:野怪经验将大大提升

2020-1-27 18:07| 发布者: OverWatcher| 查看: 189833| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】有不少玩家在《英雄联盟》中抱怨打野的作用太小,尤其是一些玩家认为打野选手基本上不参加团战,真的是没啥作用。但是在最近这段时间中,《英雄联盟》给大家透露出来一些消息表示,即将对游戏中的打野 ...

有不少玩家在《英雄联盟》中抱怨打野的作用太小,尤其是一些玩家认为打野选手基本上不参加团战,真的是没啥作用。但是在最近这段时间中,《英雄联盟》给大家透露出来一些消息表示,即将对游戏中的打野进行一个较为全面的改动,其中就包括打野的经验等内容。那么接下来就带大家来了解一下详细内容吧!

近日,英雄联盟设计负责人Scruffy为我们分享了一些近期的游戏玩法改动计划,其中涉及到一些野区的改动。尽管之前拳头的想法就是减少前期的gank鼓励打野去刷野,但是野区经验的削弱反而却提升了前期的gank。因此接下来的改动计划就是让刷野优先于gank

接下来我们看看召唤师峡谷即将推出的一些野区改动:

*提升游戏第4分钟到第18分钟的每分钟的野区经验,并将其推广到那些经常被刷野型打野忽略的野怪上

*重新推出刷小兵惩罚机制来进一步削弱让经济的打法(虽然很少见但是特别强)

像盲僧和蜘蛛这种非常侧重于gank的打野,经常会因为不顺路或者经验太少而跳过一些野怪。接下来的改动很可能会让那些前期打野不再放弃这些野怪,因为他们将从刷野当中获得更多的收益。

另外一点就是,在S10赛季当中剑圣+塔里克的让经济打法又有回暖的苗头。为了解决这个问题,拳头计划将之前已经移除的刷小兵惩罚再次引入,让这样的打法变得不可行。

尽管之前对于野区的改动出现了一系列的问题,但是拳头依然认为有一个目标他们是做到了的。

“打野路线更平衡了,”Scruffy说,“这个目标绝对是达到了的,虽然并不是所有的打野路线彼此都完美平衡,但是他们相比于S9的时候已经接近很多了。”

这次打野的改动很有可能会让游戏的节奏更偏向于运营了,各位小伙伴们是怎么想的呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~

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