昨天晚上,《DOTA自走棋》再一次迎来了更新。各位小伙伴们不难发现,最近的平衡有着倒向恶魔的趋势,几次更新都在加强TB。在这次的更新上,终于是迎来了削弱恶魔的套路。那么接下来就跟随达龙云电脑一起来看看本次《DOTA自走棋》的更新内容吧! 全文内容: 你已拥有的★和★★棋子在招募棋子面板中会被一个光照特效高亮提示~ 如果你勾选了“购买棋子自动合成”,非战斗回合棋盘上的棋子也会参与自动合成,直接合成到棋盘上 战斗回合开始前会弹窗显示这回合将要迎战的对手,对手的种族职业,以及本局和这个对手的交战历史胜负关系~ 转火AI优化:如果攻击目标处于空血薄葬状态时,棋子会试图去攻击其他敌人 萨满祭司-妖术的目标选取现在是随机的,而不是优先高等级敌人 天涯墨客-命运之笔的冷却时间由20/15/10秒减少为16/12/8秒。缚魂效果调整:每一个缚魂效果会在受到一次敌方指向性技能后消失 灵魂守卫-魔化提供的攻击力由100/150/200平衡为80/120/160 斧王-狂战士之吼提供的额外护甲值由5/10/15提高为10/15/20 斧王和兽王的初始生命值提高了50 添加了一些小件物品之间的合成/拆分配方:锁子甲×2=板甲,攻击之爪×2=标枪,标枪×2=恶魔刀锋,阔剑×3=圣者遗物,回复指环×2=治疗指环,法师长袍×2=魔力法杖,魔力法杖+虚无宝石=神秘法杖,活力之球+王冠=极限法球,食人魔之斧×3=掠夺者之斧,详情可在物品右键“查看物品合成”查看~ 优化了一些细节的特效和音效 为伐木机、月之骑士、天涯墨客、暗影牧师更新了不朽2新饰品 修复了第一和第二名同时死亡有时会结算失败的bug 多多岛搬砖工开始给棋盘铺地砖了,从闹闹矿开始,GO! ————————————————————— 本周的【弟弟棋子】为先知(统计数据综合热度倒数第一) 先知-自然的呼唤:召唤的树人不再固定1只每★提高属性,而是召唤1只小树人/2只小树人/2只大树人 ————————————————————— 如果你没有领取到上赛季的赛季奖励,可以在游戏内左上角打开排行榜面板的上方按钮领取~ DOTA2自定义游戏通行证不能重复激活。推荐大家不要在到期之前重复购买,如果有误买的情况可以在steam客服申请退款
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