《Apex英雄》作为最新款的免费大逃杀游戏,可谓是人气居高不下。对于之前玩过堡垒之夜啊,或者是绝地求生一类大逃杀一类游戏玩家而言,入手这个游戏可能难度不算高。不过对于一些还没接触到这个游戏的人来说,可能就会很奇怪:为什么同样都是大逃杀游戏,Apex能迅速火热呢?下面就以优缺点来分析原因。
从优点方面来说,这个游戏虽然套着大逃杀的表面,但是实际上已经完全创新并且加入了不同的设定。光是弃掉漫长的降落过程这一点就非常重要,其次就是去掉摔地受伤设定免去估算不好高度而落地成盒,一定程度上减少了入坑落地成盒心态爆炸的几率。
在《APEX英雄》中角色不只是单纯的角色,更类似于OW和PUBG的混合体。进入游戏后你可以选择8个英雄,除了6个免费直接使用其他2个需要通过其他途径获得。除了传统的设计元素以外,每个角色还带有2个主动技能和1个被动技能。因此也给了传统的大逃杀模式中增加了更不确定以及创新元素。
关于死亡,大逃杀游戏中基本上你死亡以后技能OB视角躺赢或者躺输,会让存活下来的队友生无可恋。然而在这个游戏中,玩家死亡以后只需要拾取掉落的狗牌回到复活点放上去,就可以复活队友。即使你觉得对面被你杀到只剩下一个人能赢,但只要对面疯狂苟活下来并且顺利去复活队友局面就可能会翻盘。这也是一个吸引人的特典,死亡不再注定结局反而让一切显得更为未知。
比起传统吃鸡先发育苟活慢慢淘汰队友再决胜动辄十几二十几分钟而言,这款游戏的节奏偏快。因为角色的奔跑速度偏快,具体怎么形容呢?大概体感上比别的吃鸡游戏还要快就是了。加上还有一些角色技能的原因,以及还有滑步的动作。导致你玩这个游戏可能会觉得:你妈的,这是科幻片吗?
说完优点,就只剩下缺点了。其实就目前而言缺点还不算太多,这里仅说比较明显的以及个人体感的。大名鼎鼎的烂橘子,问题自然很明显了:抽风的土豆服务器。不知道是不是吃鸡游戏都是外国的原因,服务器或多或少都会抽风。如果不挂加速器直连的话基本上打没几把就要抽一次风,不过挂加速器了以后效果还是比较明显的。
其次就是射击游戏中必不可少的一点体验:枪械后坐力。很多人玩射击游戏并不全是为了别的原因,但是一个枪械后坐力是几乎不能少的。虽然说这游戏的体感还不错,而且总体上属于科幻。但是用上看起来相对传统的枪械打出去没后坐力,感觉就有点软绵绵好像是激光枪一样。虽然说打击感还是有吧,但是对于一些射击老玩家来说可能需要一些时间来适应了。 |