今日云顶之弈迎来了11.13版本更新,虽说看起来内容非常多但实际上可以参考性看的并不算多。
为什么说并不算多呢?那是因为很多虽然有所改动,但幅度并不算大甚至只能说是平衡性调整。比如说卡特主要伤害减少20点次要减少10点,但是影响不算特别大对吧?所以直接忽略了,直接说比较显著的改动了。
首先是羁绊方面,神盾战士被数次改动以后依然无法突出强势点。哪怕只是每秒增加攻击力,也无法显著提供比较明显的实际减伤意义?因此算是小重做,把直接给每个神盾棋子提供一定值护盾和每秒+6点攻击力,变更为提供25/40/60%最大生命值的护盾,并且6/9人口下每秒依然是增加10点攻击力。
克烈加强表现在于略微提高攻速,以及坐骑上依然可以出发额外伤害算是强化了伤害。虽然我寻思着,也没啥人会带或者说特意玩小恶魔阵容。 而波比加强稍微明显一些,法力值减少10点,并且3星技能伤害增加50点。同时护盾增加了0/25/75点,可以说是有效提高了一些续航和伤害。虽然还是那句话,就没多少人玩小恶魔阵容。 离子火花加强主要是震击伤害,从相当于目标最大法力值200%伤害,提高到了250%的伤害。算是提高了给坦克装备的性价比,而星蚀斗篷则是把自我灼烧扣血的负面效果加强,从全场战斗修改为开始战斗后的8秒,也算是大幅度减少了掉血幅度。毕竟本来可能掉到死,现在只是20%而已。
而作为一个团控的凯南,也算是一个功能性棋子。初始法力值+10点让他可以略快一点放出技能,并且2/3星的技能伤害也有所提高。配合上面两个加强的小恶魔来看,算是一次小恶魔棋子整体的加强。
艾希的加强就很简单粗暴,直接提高2/3星的伤害50/150点。目前看来的话,技能流艾希似乎也不是不行不能再出江湖?
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