冰法目前在TBC里面可以说是唯一指定兼顾pvp&pve的存在?另外两个也不是不行,但相对来说还是冰法更适合pvp一点。
毕竟冰法本身pve也算有点儿令人蛋疼的类型,相应的冰法pvp也可以说是又折磨生存又高。那么本篇的话,就不介绍冰法pve了而是冰法pvp天赋选择考虑。
冰法的pvp天赋其实没啥争议选择,这一套基本上可以说是比较综合的一套标准pvp天赋点法了。当然,也并不是说这一套是唯一指定点法,部分差别不大的天赋可以根据你自己个人喜欢选择改变。只要大体没啥变化,都没所谓的。
首先是强化冰霜新星这个算是性价比最高的,毕竟冰环本身就属于一个顺发自身周围的控制。打近战还是很好用,在pvp里面25秒减少4秒还是挺重要的。毕竟算是个自身周围控制?
配合极寒延伸的话,打一些没有了位移的近战来说卡好距离就可以让它们收到减益效果。而且增加暴风雪和寒冰箭也是挺重要一点。 至于极寒冰霜又是另外一个恶心近战的天赋,把冰冷持续时间延长3秒并且减速效果提高10%。减速再控制,连环上基本上算是折磨王。所以冰法也是法师pvp指定万金油,毕竟兼顾输出和折磨?
此外奥术坚韧和强化法术反制就是提高对应物理和法系的生存能力了,前者提高等同于你智力100%数值的护甲值,大幅度提高了法系对物理职业的生存坦度。而后者毋庸置疑就是反制法系了,毕竟法术反制100%让目标沉默4秒,4秒钟的时间在pvp里面已经属于是可以决定关键的时间了。
寒冰护体也可以理解为是一个瞬发减伤手段,而且最高级的盾能吸收1000的伤害。单挑的时候也可以提前挂一个,当然它30秒cd也让它可以频繁作为一个小减伤手段使用。毕竟是个瞬发,实用性就很高。 |