之前官方就说过关于9.1版本的事情,大致内容就是在弄了在弄了准备弄了,绝对不会咕绝对不会,就是慢亿点点。
不过时隔多日,随着挤牙膏式的公布内容,9.1版本内容基本上也陆陆续续公布了。而就在最近,9.1版本的测试服也更新了新内容。那就是给一些职业增加了新的技能,要知道之前暴雪就会给各个职业增加新技能。而时隔已久,暴雪这个举动倒也算时意外之喜了。
德鲁伊的话,只有奶德增加了技能。毕竟平衡德dps爆炸,所以就没必要继续加强了。的录一个增加了两个技能,一个是奶一个是减伤。
奶:使用技能以后获得400%的回复速度,并且可以在8秒内对40码的盟友进行16次治疗,但是受到伤害会立刻结束。本身16次治疗每秒2次,这个aoe奶就可以说是超级强势了。受到伤害就打断的效果,其实也挺适合aoe以后群抬了。
减伤:在目标区域释放一片丛林,自己和队友进入丛林范围内可以获得40%的减伤持续10秒。讲道理,这个就可以说是超级加强了。毕竟持续10秒的40%减伤,说是少数几个都不过分。
法师则是对应三个专精增加了3个技能,分别是奥术、冰霜以及火焰。
奥法:指向性技能,释放一个可以移动持续前进的奥爆?对沿路上目标造成范围伤害并且击退目标,根据测试大约可以击退60码以上。Pve大概是没啥作用了,但是pvp打人效果似乎还不错毕竟可以击退。
火法:放一个火圈持续8秒,也可以理解为地面aoe?对圈内的目标造成伤害,大约是6妙打出了24%的总生命值
冰法:建造一个冰墙,冰墙有生命值。生命值为法师生命值的40%,可以被攻击击破。主要效果就是可以阻挡目标路线,但是不确定能不能阻挡视线隔离视野。某方面来说,怎么感觉又是个pvp技能?
盗贼增加了一个跟随目标的分身,但是这个分身不知道具体到底是个啥效果。或许可以跟随一起攻击?如果是的话,盗贼的爆发大概是增加了不少。毕竟分身可以跟随目标并且一起攻击人,不过过于超标不太可能?
术士的话,大概可以说是增加机动性吧?就是一个移动传送门?虽然我也不晓得到底是个啥作用,感觉对于SS而言就是增加激动?
这些新增技能共同点就是,目前在测试服里面只能在pvp里面使用。所以暂时不确定到底是测试原因,还是单纯的pvp专属。如果是后者的话,那我只能说那没事了。
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