去年EPIC平台和苹果大战的消息大家是否了解呢?没错,外国两个巨头之间产生了不小的矛盾,具体原因就是Epic的游戏代表作品《堡垒之夜》在去年8月实施了应用内购买的直接支付方式,而App Store政策要求所有应用都必须使用自己的系统进行应用内购买,该系统会给苹果提供所有购买金额30%的佣金,Epic拒绝遵守该政策,导致该应用被踢出平台。在《堡垒之夜》被从App Store移除后的几个小时内,Epic就启动并公开宣布了这一诉讼。 Epic
Games的首席执行官Tim Sweeney在接受CNN Business的广泛采访时表示,他的公司花了几个月的时间准备对苹果的诉讼,该诉讼的内部代号为 "自由计划"。 在内部,Epic将这起诉讼称为 "自由计划",显然是在呼应这一观点,即这起诉讼是为了进一步开放苹果的平台,让小开发者们可以受益,从而为他们带来 "自由"。尽管诉讼的焦点是App Store的30%佣金政策,但Sweeney表示,这其实归根结底是他认为开放平台是 "自由市场和计算未来的关键"。 苹果对iOS设备软件分销的垄断权力似乎使其能够从App Store及其Services业务中获得超额收益,在反垄断的巨潮下,苹果也终于做出让步,苹果官方曾在19年推出一项小型企业计划,其中年收入低于100万美元的App Store开发者的提成可降低至15%,显然,部分赚钱的中国游戏不会出现在这份计划中。 有的玩家对于这个事情,也发表了自己的看法,玩家表示:苹果税的逻辑简单总结下:商场的商户给商场交过租金了,然后这些牌子每卖一件衣服的时候,还要再给商场30%的提成。苹果系统和生态环境以及开发环境,在封闭的前提下,确实是有很多优势,但是这个苹果税的比例,确实高了。 各位小伙伴们对于这件事怎么看呢?
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