对于狂徒贼来说,目前主流盟约最佳选择是法夜。毕竟法夜的通用技能就是给一个爆发移速还有个小位移,技能本身也算是可以增加一些dps。关键是还白给一个潜行,就挺好用的。
专属技能时败血刃伤,上一个持续10秒造成自然伤害的dot。并且目标如果存活的话,还会额外造成一定的伤害,再送你一个5秒内可以额外使用一次潜行的机会。而如果dot提前消失,那还会减少30秒的CD,关键是这玩意还送一个连击点数。
羁绊伙伴的话选择尼娅,就第一个的牛角女。被动也算还ok,使用法夜职业技能或者法术的时候可以获得一定的精通,而且这个精通还会持续几分钟,虽然会在几分钟内缓慢衰减但也聊胜于无吧。
狂徒贼的导灵器选择并不算多,仅仅只有两个。但是两个都是非常优秀的导灵器,选哪个都可以并不需要很强求一定要最好的那一个。 首先是第一个,潜伏胜机。伏击和斩击有19.5%提供一种目前没有的骰子战斗增益效果,效果持续5秒。并且被动效果时,潜伏状态下持续时间和触发几率为原来的三倍。无论是对于单体还是aoe,都可以说是提升非常明显的存在。毕竟联动的技能算是使用频率比较高的,因此相对而言算是一个非常ok的导灵器,能用就用这个。关键是roll出来的buff还不存在吞buff的情况,所以不用担心5秒缩减版buff顶替掉原来的buff。属于能弄就尽快弄出来的一个导灵器。
手法娴熟,和上面的类型差不多都是获得额外buff。但是要词次于上面那个,因为是投骰子有额外13%的几率获得额外的buff。所以比起上面那个使用高频率技能几率触发的要差一些,但好在同样都是对单体和aoe都有所加成的一个导灵器。但即使如此,我还是建议有条件尽量弄上面那个,毕竟上面那个真的屌B。 |