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WOW9.0版本元素萨PVE火尊者天赋点法

2021-1-1 21:32| 发布者: Xrin| 查看: 8836| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】之前介绍了元素萨满里面的目前其中一个流派玩法,名为冰怒流。剩下了一个火尊者以及风尊者玩法,当然本质上这两个差不多。区别只是一些细节的不同,早就了不同的玩法。所以即使差别不大,也是值得一提 ...

之前介绍了元素萨满里面的目前其中一个流派玩法,名为冰怒流。剩下了一个火尊者以及风尊者玩法,当然本质上这两个差不多。区别只是一些细节的不同,早就了不同的玩法。所以即使差别不大,也是值得一提的。

 

和冰怒流对比,其实火尊者之改动了第二层以及第六层的天赋。区别是冰怒流选择回响而不是冲击,火尊者和冰怒流的差别大概就是。第六层吧?一个字如其名选择了元素尊者,而冰怒流就选择了冰怒这个天赋。其他的就不做详细的解释了。

 

火尊者玩法算是兼顾了aoe以及单体的存在,比起冰怒的高上限单体来说多了一点兼容性。同时对于手法操作难度的需求也有所降低,但并不会降低太多。并且因为兼顾aoe和单体的原因,火尊者玩法的机动战能力略次于冰怒流。

 

虽然说和冰怒流相比少了一个30秒一次的小爆发,输出节奏并不会太过于紧密需要安排很多。因此操作难度相对低了一点,但是相应的处理一些血量偏高的check环节就相对麻烦,因此你不得不为了这个时间轴提前安排好技能规划来对齐从而打到爆发效果。简单一句话说,这玩意简单了一点但依然不是新手能玩的玩法。

 

火尊者的核心之一依然是必须选择元素宗师,毕竟稳定的释放暴烈就可以白送一个下一个自然、物理、冰霜法术伤害提高20%,算是一个重点。当然其实原因也很简单了,风暴元素吧显然不是火尊者流派用的。毕竟这玩意效果是叠加20次3%的闪电箭和闪电链,所以直接pass。而岩浆图腾看起来是白给,但只是一个aoe手段并且效果明显不如元素宗师,所以我们也只能选择元素宗师了。

 

元素冲击和回响相比,就是少了一个机动战灵活优势。但是可以略微提高一些你自身的小爆发,顺便白给一个小buff持续10秒。12秒的cd持续10秒,基本上覆盖了全程。当然比较麻烦的点也有,这玩意读条2秒算是增加了一些站桩时间,因此机动性稍微低了一点冰怒流。

 

元素尊者,效果也是非常显然的专门为火尊者打造。召唤出强化版元素,威力高了80%并且有着额外的技能,并且你还可以直接控制这些元素。但也因为如此,元素更偏向于一个增加dps而不是爆发的速度,所以前面说了需要提前留一些小爆发不然对于一些check有点无力。


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