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WOW奥法9.0版本初的橙装选择分析

2020-12-23 00:39| 发布者: Xrin| 查看: 63638| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】分享完天赋的选择了以后,那就可以来讲一讲这个橙装的选择了。目前而言的话,适合奥法的橙装并不算多仅仅只有3个而已。但怎么说呢,这3个四舍五入下来好像也不算特别多?甚至归0都可能? ...

分享完天赋的选择了以后,那就可以来讲一讲这个橙装的选择了。目前而言的话,适合奥法的橙装并不算多仅仅只有3个而已。但怎么说呢,这3个四舍五入下来好像也不算特别多?甚至归0都可能?

 

时霎扭曲,效果就是拥有时错或者其他类似效果的时候仍然可以使用扭曲,让自己获得30%急速持续40秒。虽然说30%的急速持续40秒看起来挺像的,但问题就在于持有这个装备的话就必须战斗时长超过嗜血时间再搭配这个buff的40秒才能最大化发挥作用。你见过哪个buff是**了以后没多久就完事的?那不就是浪费吗?所以这玩意只能对一些大boss阶段用了,大秘境之类的就别考虑了简直是浪费。虽说可以爬塔获得不算难,但除非你是团本专业户不然没啥必要弄。

 

无穷奥术,效果也很简单粗暴。飞弹每次命中下一次弹幕伤害提高7%,效果可以叠加15次也就是提高105%伤害。无论是团本还是大秘境之类的话,飞弹和弹幕都算是频率比较高的一个技能。因此飞弹叠buff提高弹幕105%伤害的话,也算是一个还不错的存在。毕竟这两技能,基本上就算是使用频率比较高的技能了。所以某方面来说,也可以说是比较ok?

 

奥术**,弹幕对35%血以下的目标造成130%的额外伤害。简单来说比上面那个更加简单粗暴,但就是差不多斩杀阶段了才可以增益弹幕的伤害。虽然说发力比较晚,但严格来说这玩意可以说是算奥法最泛用的橙装了。毕竟你可能会浪费buff,也可能会叠不出增伤。但是这玩意是稳定的35%血以下,弹幕伤害就提高130%。唯一一个问题,也仅仅是比较晚发力罢了。


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