法师一门三……哦好像也就一废,当然也不是挺废的。只是相对而言在团本的表现,奥法位于中上游的水平,火法仅次于其后。而冰法嘛,中下游吧和生存猎差不多吧。那么今天就介绍一下奥法的天赋选择和分析吧。
因为奥法的单体和aoe差别并不算特别大,只有个别的选择不一样。大部分情况下其实都差不多?毕竟比如闪光术和能量符文这两层的话,其实之前介绍火法的时候就有说这两个技能了,因此不再述叙。主要是一次说一下每层的单/群体的选择,方便参考吧。
第一层,显然的就是单体和群体的选择差别。增效明显的就是增加节能施法状态下,你的奥术飞弹对单体目标额外多两个飞弹的伤害提高单体的dps。而至于魔宠,单纯就是多一个BB提高你的最大法力值,尽可能**更多的技能造成aoe伤害。至于为什么不考虑三之准则,敢问单体群体下这玩意真有用吗提升明显吗?
第四层的话说实话差别并不太大,都是有些aoe的效果。区别只是奥能回响可以直接对目标发射爆炸伤害,更为直观的直接伤害无需叠加。共鸣很显然的就是增加弹幕的伤害,每击中一个目标就提高15%伤害,多目标情况下更好用。但是奥能回响显然是更适合单体情况下,毕竟共鸣更多目标才可以发挥更大的威力。
第五层的时空转移吧,说实话单纯就是没啥好选了。后两者都是给冰法的,虽然你是个奥术点了也并没有太大的X用。2次冰霜看起来挺好但实际上你有机会用吗?冰环看起来还挺牛逼瘫痪10秒结束减速65%,然而你还是个奥法。所以,没啥好说的了。好歹转移可以让你提高5秒的50%移速,增加不低的机动。
第六层的天赋其实都可以选,毕竟都是aoe作用。但区别在于回响更偏向于aoe局面,毕竟3个目标起步才有50%几率额外产生一层奥术充能。而宝珠是可以打aoe也可以打单体,也可以获得奥术充能。但关键在于这玩意只释放获得1层造成1次伤害又获得1层,而且还是顺发cd只有20秒。
超强能量毫无疑问的公认最强,强化50%伤害降低50%蓝耗。可以说是大幅度提高了奥法的输出的一个天赋,虽说启发可以让你提高8%伤害又或者回蓝提高20%更适合打持久。但还是更建议选择能量了,毕竟减少50%的蓝耗了诶大哥。 |