四舍五入FF14已经快进入5.0大版本中期了,所谓世界评分第二?还是第几?我也不知道反正评分很高的mmrpg游戏而言这游戏越来越多人入坑就是了,而如今游戏一共16个职业,让很多新人选择困难症就很无语。
不过也确实是,毕竟一共16个职业包括了T、奶、近战、远程。而远程里面还分法师和物理,今天要说的就是给那些想玩法师但是又要有一定机动性的职业,伟大的召唤师大人【?】
对于召唤这个名字,大部分人的理念可能是类似于DNF里面那种召唤一大堆小弟然后群殴。然而在FF14你能召唤的东西一次也就只能召唤一个,不过这基本上代表了蛮神的形象。所以基本上你理解为基础召唤兽就对了,而到了70级就甚至可以召唤一个大肥龙,80级甚至干脆召唤一个凤凰。虽然你只能召唤一个,但你能召唤巴哈,能召唤凤凰啊!
召唤的技能看起来怪多的,实际上也不算多。因为有些技能是升级以后强化替换掉原来的技能,所以可能等于说是一个被动效果吧?又或者说替换效果?比如说所谓的真龙波和赤炎,以及烈风刃、碎岩、燃火强袭这些只是宠物的平A。实际上根本也不算特别多……
排除掉所谓的第一排操控BB位置和行动AI的键位,其实技能也就这么多而已根本并不算特别多。所以召唤的技能其实也不算特别麻烦,虽然如果你要打dps还是挺麻烦的就是了。但大部分情况下召唤只需要保证好dot和BB还有自己的输出,基本上不会特别差就是了。
为什么说适合新人呢?因为我们升级途中必定有些地方是要求你打怪,而这种环节很多人是必然会因为打不过来被怪打死。而召唤说实话就没有太大顾虑,因为他自带一个坦克型的宠物。野外是啥?直接让坦克上去吸收伤害,你在后面慢慢打输出就完事儿了。这是一个便利点。
其次召唤基本上是保证两个毒dot的在线,加上自己多读条打输出配合召唤兽的输出,本身就有着不低的伤害了。能保证到什么程度呢?比如说你在打本因为不熟悉副本机制,需要一直跑位无法读条正常情况下会掉伤害。但是因为两个毒dot加上宠物的输出,你并不会掉太多伤害。
其次,召唤最关键的一点就是可以复活。有时候你打本的话,奶妈不小心机制犯错死亡,T苦苦支撑而你恰好是个召唤那就是拯救世界了,直接把奶妈拉起来奶几口就救命了。也是因为可以复活,召唤也算是高难本里面不少人喜欢的一个职业。毕竟这还是很重要的。
最后是什么呢?那当然是巴哈和不死鸟帅啊!虽然巴哈的尺寸不调的话是真的很大,而且我这个还是最小尺寸了。不难猜出来,这玩意不调大小的话本体到底有多大了。当然,最重要的还是那一口死亡轮回,动画劲爆好吗?
至于不死鸟,其实讲道理你说是朱雀也没啥毛病?但是好看就完事儿了,关键是这个80级大招的召唤不死鸟还是有一个团辅作用的。提供一个群体持续性回血效果,算是另外一个打本利器了。
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