在FF14里面一般来说包括了T、奶、dps一共16个职业,PVP里面也是可以选择这些。但是大部分情况下,如果你是新人的话我建议你首先扔掉T和奶这两个考虑,先从远程物理选择入手。
为什么选远程物理呢?第一,奶妈刚玩你很容易奶不上人或者不知道撤退时机。导致一波对战下来己方团灭,或者自己过早被杀导致队伍没奶。第二,远程物理射程优势相对来说比较轻松不用专门卡距离,也可以有一个熟悉战场和局势的过度。而远程物理里面就只有3个,那就是机工、诗人以及舞者。
我这里只建议你玩舞者,除非你是纯新人干脆一个职业都没那种。那我只建议你好好老老实实先去打主线,至少是对游戏有一定熟悉了再来打战场。求求您了,真的最近看太多这种一个职业的诗人还是什么直接进来乱死我都想骂人了。
为什么玩舞者呢?首先舞者自身虽然说是远敏,但是有一个最佳的优势那就是自带3层充能的前突进技能。Pvp里面除了疾跑自带这个增加跑速的技能,基本上只有忍者和龙骑这两个近战自带位移。其他的基本上都是有去无回,或者需要目标施放。但舞者这个突进就是向你人物当前面对方向向前突进,可以说很方便了。大部分情况下,只要你别乱用这个技能,一个疾跑加上三段突进也是足够你保命了,除非你位置太差。
然后就是自保,舞者自身有个范围5m的小治疗。最基础的治疗量大概是2000?反正我没注意看挺小一口加上范围太小了,但是在中间高台楼梯这边没事放一个还是缓解奶妈压力的。最主要是,如果你是新人一开始的话,也不指望能有多高伤害爆发以自保为主,毕竟活下来就有输出。可以额外技能点一个自愈,不但可以解除减速还有死斗关键是一口回血还不少,搭配治疗华尔兹也差不多三分之一血了。
然后就是自保,舞者自身有个范围5m的小治疗。最基础的治疗量大概是2000?反正我没注意看挺小一口加上范围太小了,但是在中间高台楼梯这边没事放一个还是缓解奶妈压力的。最主要是,如果你是新人一开始的话,也不指望能有多高伤害爆发以自保为主,毕竟活下来就有输出。可以额外技能点一个自愈,不但可以解除减速还有死斗关键是一口回血还不少,搭配治疗华尔兹也差不多三分之一血了。
技能本身,虽然说舞者的两个大aoe伤害都是跳舞而且需要贴脸放才有最高伤害。但是即使是大舞也就是四色舞步,是可以给队友buff的。有指挥发倒计时宏的时候你不要强求按满4个舞步释放,3个就可以了以混助攻为主尽快提高战意增加伤害。
而且除此之外还有个剑舞和扇舞,剑舞是50能量释放1800范围伤害还可以附加小队增伤效果。而扇舞则是需要你有1个扇子能量才能释放,虽然也是aoe但是需要使用一个扇子能量以后才可以放。不过为小队提供10%减伤,也是一个不错的选择。顺带一提,扇舞分单点和aoe。需要使用一个单点获得一个buff才可以用aoe,而且aoe是具有2层充能的。用完就必须等时间转好。
大部分情况下,舞者基本上就是1111111打能量值为扇舞做铺垫。然后就是不敢冲的话,放个四色舞步给队友上buff蹭战意。保证位置不要太靠前安全输出以外,提供尽可能的aoe输出,比如剑舞和扇舞。剑舞和扇舞的aoe以及增伤减伤效果也是一个不错的buff能力,某方面来说总归比诗人的切歌好?而且机动性也高?
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