在昨天我就预告了剩下来的部分还没有公布改动内容的英雄,并且进行了一点点个人猜测的改动方向。而在今天凌晨设计师也在推特公布了这个计划,基本上也是确定了目前的10.22版本改动计划了?
死歌我也说过了,之所以会被削弱也再正常不过了。因为它在高分段无论是中单,还是打野位置都有着很强势的表现力。不过之前对于E技能调整过了,所以本次就只能削弱Q技能了。Q技能基础伤害全等级降低5点,影响其实也不算特别大?
璐璐削弱实属是迷惑,非要说大概就是类似于星妈莫名其妙被**发出上单赖皮打法莫名其妙被削弱吧?不过好在削弱的地方不算致命,毕竟璐璐更多作用还是给个护盾还有变羊的强控以及大招的保护效果。削弱的只是Q技能伤害,减少了后期伤害从80~260变成了80~220。
萨米拉之前就削弱过了,这次又削弱倒也算是比较令人奇怪了。设计师给出的理由是,因为随着玩家们对她的熟练度提高,萨米拉的表现也越来越强势所以就干脆继续削弱了。因此初始AD就降低了2点,基础护甲也减少了2点,对此我只能说无语子。
紧跟其后的就是劫,劫的削弱理由其实也跟萨米拉差不多?都是说在熟练度高的玩家里面表现非常强势,表现得非常过于有统治力所以就削弱了。因此E的伤害进行了个降低,从70~170变成了70~150
霞现在已经沦为杂耍女体操……啊不是女ad英雄,如今地位也是非常之尴尬了。虽说一部分技能都是靠着攻速打羽毛出来,然后配合技能打伤害。但是比较离谱的是这次加强并不是加强伤害,也不是加强CD。而是,提高了0.3%成长攻速。嗯,仅此如此而已。
妖姬嘛加强的有些微妙,虽说是加强?但是加强的也仅仅是E技能,蓝耗减少20点,基础伤害全等级提高10点。同样,二段伤害也全等级提高了10点基础伤害。总而言之,鸡肋但是聊胜于无的加强罢了。
猪女加强的倒是猜的并不算特别远,确实是加强了伤害。最然也就只是加强了大招这个关键性控制技能?不过提高了近距离伤害全等级25点基础伤害,最远距离伤害全等级提高了50点,倒也算,还行吧?毕竟这个技能比起打输出,更多还是控制?
狗头之前说了大招进行加强,提供的双抗得到了提高比以前多了几十点?以前是根据时间提高提供的双抗,现在是不再随时间提高。而是直接使用就获得了最大的双抗属性,持续时间内一直都是最大双抗属性,倒也算是个很实用的加强了。
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