最近的火爆级游戏唯独只有糖豆人了,糖豆人画风很可爱也很简洁但是操作难度也不高。游戏内容也更是充满了娱乐性,因此人气疯狂上升变成一个最快速度暴热的游戏。虽然说它确实是很火,但现在已经过了两周问题就来了。这个游戏还能火多久?
糖豆人会直接火爆有个直接原因开头也说了,那就是它的操作难度最简单只有方向键以及一些操作。大家起步都是一样的,没有什么差别。所以即使是新手刚进去也可以靠着最简单的操作欢乐的玩游戏,而不是类似于吃鸡游戏一样进去啥也不知道就莫名其妙死了根本没有游戏体验。
比起其他多人竞技决出最后一个冠军的一类游戏而言,大多数游戏都是超级宽大的地图还有各种建筑物以及交通工具等存在。对于很多新人来说体验就很差,糖豆人虽然地图也很大但是是一览无遗直接告诉你地图就是这样没有什么花里花俏的存在,直接对着重点冲过去就完事儿了。所以这一点而言糖豆人也算是特别OK,不用玩心理战对着重点冲就完事了。
而这个好处也不但体会在这里,除去装备加成以及所谓的击杀机制等等。这个游戏仅能通过操控移动和跳跃来进行游戏,更像是一群人鸭子出笼乌泱泱冲过去比谁更先到一步。所以也不存在着所谓的一秒不到落地成盒,可能你混着混着就第一了,熟练玩家也可能莫名其妙被朋友坑到一言难尽。
而糖豆人的问题就在两周体现出来了,首先是游戏界面目前而言实在是太简单了。不过考虑到这只是个新游戏属于初期阶段,倒也不是不能理解。毕竟目前而言的话,大家更多是体验这个60人大出笼乌泱泱冲过去乱飞的感觉。
只是游戏经历了一段时间以后,如果不加入新的元素的话这个内容就过于单调了。比如说首页的界面可玩模式就相对太少了,虽然说最近增加了一个。只是游戏可玩内容太少的话,再怎么好玩也是会留不下来玩家的。恰好糖豆人这个游戏就需要60个人才能生成一个对局,人少就会导致对局开不出那就等于游戏完了。所以需要增加更多的可玩内容,吸引更多的常驻活跃人数。
最后就是游戏社交系统几乎等于没有,可有可无的存在。作为一个多人游戏,并且是可以开黑的游戏而言,一个成熟的社交系统毫无疑问是非常重要的。而糖豆人在这方面显然做的还不够好,如果不能解决好这个问题的话交流困难也只会让人不想联系朋友开黑。很多人玩游戏本身就是图着和朋友一起去玩,如果不能玩那也只会导致对于这个游戏失去兴趣。
当然最重要的还是外挂问题以及举报系统问题,这是这个游戏最大的问题也是所有游戏最大的问题。如果这个问题不优先解决的话,只会让本来只想开开心心乱玩的人根本没有休闲游戏的感觉体验非常差。玩家流失也是分分钟做的事情,吃鸡游戏一度大量流失就是因为蓝洞不作为导致的。
总的来说,如果上面这几个问题做到解决优化的话。糖豆人热潮期过了的话,加上任天堂移植switch?至少是可以保持热门的程度一直到年底是没什么问题的,具体还是的看官方开发商到底打算怎么做了。
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