不知道为什么更新了10.16版本以后好像玩狙神的就不算特别多?可能是人为都削弱了,加上别的棋子3星都得到了大加强,所以也很多人因此干脆就不玩狙神了,就给人一股错觉狙神等于冷门不强势不能吃分。
然而并不是这样,虽然说4狙神玩法算是比较后期的存在。对比起那些加强的3星低费棋子而言,确实是更容易还没成型就在半路夭折。但实际上4狙神玩法只需要你换个思路运营,其实还是能撑到成型。
羁绊除了3宇航员以及4狙神以外,其他基本上就是生存续航和前排什么都有的羁绊。无外乎就是2暗星/秘术/星神/重装以及未来,基本上都可以算是当前比较热门并且算好用的羁绊了。这里就不再对这些羁绊进行过多的简述了,毕竟宇航员狙神玩法之前实在是说了不知道几次了已经。
出装方面我也懒得再具体介绍了,2个狙神分别就是提莫和烬。提莫万年不变的蓝buff+帽子,搭配个法爆手套拼运气暴击打更高伤害。烬你可以直接无尽轻语两件套配合巨人杀手,可以打出不低的爆发。至于纳尔没啥好说的了,直接就荆棘背心防止秒杀然后带个静止法衣以及冰心减少对面攻速。最后再给猴子一个复活甲,让它至少放出一个技能。
这套阵容要想撑到后期怎么办呢?关键就在于前期2费重装战士泰坦了,因为是前期的坦克之一我们必然要给他3星。毕竟3星泰坦还可以眩晕高达6秒,性价比而言还是非常值得的。与此同时最适合配合的那就是,必定出一个传送门。
这里说的必定是,必须第一个先憋出传送门给泰坦。这样即使是泰坦扛不住了死了,还可以靠着至少2星2250血的虫子出来再抗伤害,配合另外一个重装可以给后排提供更多的时间输出。相对而言也更容易撑到后期。
我们打的是后期,所以不要再卡等级和经济了。而是尽可能把传送门和泰坦都拉高,然后尽快打一波连胜。前期我们可以直接2重装+2狙神来过度,甚至可以再挂一个卡牌凑2未来配个法师再来个2法师,但是没啥必要。可以看你阵容到底哪个更多选择哪个路线,我们前期需要的是尽快打连胜保证中期血量安全。才有更多的可能性刷到4狙神,那时候我们才真正发力。
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