上版本多了一个掠夺星系以后,海盗这种额外赚钱的羁绊地位也跟着水涨船高。而这版本4海盗更是直接加强了掉落成品装备的几率,从1/4提高到了1/3,这也让4海盗有着一席之地了。即使没有凑出来4海盗,2海盗也足以帮助你积累不少的经济了。
除此之外,4海盗除了因为几率提高。最重要的是因为船长也得到了加强,伤害有所提高。加上成型以后也相对比较站的住脚,唯一制裁你能不能4海盗的因素只看你是不是脸黑的非酋来决定了。
这一套阵容某方面上来说也可以算是个拼多多羁绊了?如果算上佣兵和龙王这种个体羁绊,但即使不算也有着5个羁绊并不算少了。有4太空海盗+3奥德赛+2爆破/枪手/破法,算是个比较综合的阵容了。有远也有近,基本上问题不算大。只要装备搭配得当,也可以玩出花。
前期的主C以杰斯为主,因为如今的杰斯真的是只要3星配合装备一锤子下来鬼哭狼嚎寸草不生。3星一锤子aoe伤害1300,搭配装备基本上就是2000起步不带考虑的。不过最微妙的就在于这个aoe是魔法伤害,所以我们倒是可以出一个科技枪提高回血+技能伤害两兼得。
此外就是正义之手,现版本的正义之手真的是香饽饽。要么50%回血续航永动,要么就是提高50%伤害一锤子打死不讲道理。至于第三件装备,当然是选择离子火花了。不但可以降低法抗让杰斯一锤子伤害更爆炸,更是可以为船长的aoe伤害提供辅助。一个小aoe接一个大aoe,妥妥清屏。
3奥德赛这边的话金克丝就是打远程削血的作用,所以带个红buff和巨人杀手就行了。实在不行你甚至再带个分裂,提高小aoe输出。不过2爆破也不能浪费,有条件的话可以给炸弹人一个蓝buff让他提供稳定的一个aoe控制眩晕也是非常OK的。
至于船长嘛,复活甲肯定还是要的。毕竟你要保证可以放出来一个大招配合杰斯和金克斯,打出一个aoe的收割或者是压血效果。单纯的鬼书已经不能很好达成这个效果了,所以我们需要最简单粗暴的组合那就是无尽+珠光手套。一发aoe下去暴击+伤害+离子火花叠加下去,少说也能打掉一半血就很恐怖。而且只要凑到4海盗的话,你只会越打越富,毕竟装备掉的多!
当然,你要是实在是刷不到船长凑出来4海盗也不用勉强。前期的2海盗50%几率掉落额外金币已经非常ok了,留下来一个杰斯和男枪凑2枪手。再随便找个猴子,甚至可以凑出来2重装+2未来的效果,灵活一点不必强求4海盗。
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