王者荣耀在8月10日测试服中,对许多英雄进行了一个调整。主要针对两个热门英雄阿古朵以及钟馗进行了比较大的改动,影响还是比较大的?
首先阿古朵在于几乎是快速收野,可以靠着拉怪然后利用放生一次清掉蓝buff以及双蜥蜴。速度比起大部分打野快了不知道多少,直接开局5秒收掉两组野怪。因此这个bug直接被修复了,但即使如此阿古朵依然算是清野最快的。相比起来,所谓的被动只能对塔造成75%伤害以及2技能冲锋伤害命中同一目标衰减到75%。其他的基本上完全没什么差别,根本不痛不痒。
至于钟馗嘛,这一次彻底削弱为辅助性质的英雄了。大幅度降低了伤害,但是提高了坦度。 1技能外圈伤害降低为300+50/lv+0.3ap,内圈则是降低为600+100/lv+0.6ap。此外内圈命中目标还会增加钩锁印机,而2技能目标命中以后会增加1.5秒的先行效果? 3技能的话每一段的护盾45+60/lv,最大3段提高为16段。也就是说吸满了护盾比起以前要多了很多,坦度更高了。 问题就在于2技能的眩晕时间被修复了,可以被抵抗鞋减少控制时间。然后位置异常的问题也被修复,变成固定在钟馗面前。反正总体上来说就是削弱……
马可波罗修复了一个小小的问题,那就是1技能扔过去以后没办法接上大招然后直接人群中扑街。虽说如此但马可依然算是个比较两极分化的英雄,玩的好的打得你叫爸爸。玩的烂的你打完直接举报拉黑骂人,但不得不说这个优化bug还是挺好用的。
顺带一提,增加了一个机制。那就是类似于裴勤虎、马可以及火舞这类靠着能量条释放技能的英雄。在复活以后有个比较尴尬的时期那就是能量条没满,很多时候复活以后就因为这个原因无法拯救局面。如今倒是复活以后直接回满,方便了许多。
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