前两天王者荣耀又进行了一次英雄改动,本次主要对于两个英雄进行调整,以及对于几个英雄进行一点优化。那么这些调整和优化会造成怎样的变化呢?下面就一起来看看,粗略分析一下吧!
蔡文姬算是游戏里面唯一一个直接治疗的存在,简单粗暴的1持续回血2弹弹乐眩晕3救人+提高防御。虽然很简单粗暴但是玩好她也并不算一个特别容易的事情,只是也因为过于简单2技能也太过于恶心。在多个目标情况下,2技能虽然伤害减半但是弹射可以打出多次来回控制,可以形成一个不低的强力控制。因此本次对于2技能增加了一个限制,后续控制时间跟伤害一起减少50%,大幅度减少了团战中的控制能力。
小乔也算是一个比较简单的团战poke型法师,对准位置扔1,看时机放大招打aoe就行了。2技能也算是唯一一个控制,但问题就在于这个2技能上面。虽然说2技能释放的时候会有一个预警圈,大部分情况下是会被命中的。不过有时候很多人反馈明明视觉上已经走出了范围,但依然被命中击飞。所以对于这个问题进行了半径调整,从250降低为240,大概算是个小削弱?
此外对于技能生效时间进行了一个优化,大部分情况下比如貂蝉、孙尚香、橘右京这类英雄都是通过连招打出一套伤害,例如孙尚香的1翻滚2减速穿透平A。又或者是橘右京的对准小兵2段1光速唯一打出2技能眩晕一套,或者是貂蝉的经典21连招光速3层被动。有时候这些连招会出现打出去并没有成功衔接上,显得整个人宛若“卡顿”反而被对方抓到破绽而反杀。因此对于这个问题进行了一个小小优化,不至于频繁出现卡顿问题。
总而言之,这个优化总体上来说对于连招型英雄算是一个小小的隐形加强。毕竟技能衔接更为流畅,不会概率性被打断或者说“卡顿”。也更加容易一口气爆发全部打出来,所以个人理解算是隐形小加强。
最后其实就没什么了,修复一点点bug。无外乎就是廉颇和狂铁的1/2技能会自动追击敌方防御塔的错误判断,然后蔡文姬2技能在距离过近情况下释放可能会丢失部分伤害问题。虽然我觉得这不算很大bug毕竟蔡文姬只是个奶妈。最后就是修复了在敌方视角下昭君和孙尚香2技能范围显示莫名其妙缩小的问题,会错觉判断为已经避**实际上还在范围内的问题。
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