前几天我介绍了一下关于如今版本的偷分阵容的6战地,不过那个是比较综合的有着5、6个羁绊的6战地。基本上而言强度和能力还算是有的,而且因为玩的人少棋子也不算难拿。
今天要介绍的虽然也是6战地,但羁绊内容就比较少了。不过同样的运营过程也是相对简单?毕竟算上6战地一共就3个羁绊,不能更佳简单了。基本上就是盯着那几个棋子抓就完事儿了,根本不用考虑太多。
这一套阵容嘛,不能更简单了。毕竟一共就6战地以及2斗士还有2枪手,基本上闭眼抓就完事儿了。而且也不用考虑太多,你只需要注意好给前排坦克装备以及给主C装备。其他根本就不用考虑了,简单说就是拿棋子合装备闭着眼等就完事。
撑死了就是过程中用一些别的棋子羁绊打工,毕竟战地前期也确实并不算特别强势。最好还是搭配一些别的棋子打工,过程中再慢慢凑齐6战地并且替换掉。
主C就是大嘴了,也非常正常了。毕竟大嘴也就是这一套阵容里面唯一一个远程了,毕竟还搭配了2枪手几率触发额外攻击嘛。所以最好是搭配一个飓风,额外打多一个人。主要是大嘴伤害开了也有百分比伤害,多打一个人也可以打出不低的伤害。
至于为什么直接2电刀呢?首先是电刀是可以弹射的90点魔法伤害,配合离子火花的话也挺好。至于每3次攻击的限制,其实真没啥难度。先不提枪手本身几率额外攻击次数以外,光是大嘴本身的高攻速就可以疯狂触发了。加上它自身攻速也很高,所以触发频率也很高。
触手妈因为是其中一个重要前排,所以最好可以先弄她的装备。毕竟触手妈的偷取双抗时间也提高了,装备弄一下的话可以大幅度提高触手妈在场时间。所以荆棘背心防狙神和刺客,然后狂徒增加站场时间。最后就是传送门,死而后已到死丝方尽。一切完事儿。
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