更新了10.14版本虽然说删除了反人类的小小英雄85血星系,但是增加了一个缩小棋盘范围的矮人星系。目前看来受到矮人星系影响最大的莫过于是狙神了,因为狙神是根据对目标每多1格增加10%的伤害。
不考虑具体情况而言,双方各自减少一排位置的话确实是至少能减少狙神20%的输出。此外原先己方4排如今变成3排,梦回S1赛季让棋盘变的非常拥挤。也让一些aoe技能和装备更容易打到更多人,打出更多的效果。但是狙神是真的会被削弱吗?实际上并不全是,或许甚至可以说变相的加强?
这一套阵容是我以前说过的4重装+3宇航员+2未来+2狙神的羁绊,基本上兼顾了坦克、控制和输出于一体。常理说,范围缩减也必然会导致狙神伤害降低了个10%~20%。但考虑到其中一个输出C位烬这版本也加强了一些,被动强化也提高?所以其实还好。而且得益于棋盘更小,提莫的蘑菇可以覆盖到更多的范围和敌人。毕竟提莫一次是放3个蘑菇,棋盘少了一行空间变得更加小也确实是更容易被炸到。
这套阵容里面无论是烬还是提莫都可以说是C位,区别是一个是物理流一个是法伤流。烬的话说实话还是建议万能的无尽轻语两件套,第三件一般而言还是建议带复活甲比较好了。毕竟旁边只有一个铁男吸引火力,除此之外也没有奶妈奶人或者璐璐控人。所以性价比上而言还是帶复活甲比较靠谱。
至于提莫的话,我们考虑的如何提高蘑菇的覆盖速度和范围。所以也没啥好说的了直接带个蓝buff,配合宇航员-30法力值配合加快速度。其次就是搭配鬼书,增加百分比的伤害。顺便附带重伤效果,毕竟星守全员降低法力值的话奶妈确实会比较多。带一个也可以减少回血量,给一点限制。第三件装备的话,建议直接带上帽子强化蘑菇伤害。然后提莫如今也并不算很多人抢,有条件的话抬2星追3星增加一下蘑菇的伤害。毕竟矮人星系更容易被aoe到,所以多点伤害还是OK的。
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