今天测试服的云顶之弈呢,进行了个不算大也不算小的更新内容。除了英雄调整以外就是机制的调整,同时还有新的星系加入了。顺便提醒一下,这个星系又是鬼才想出来的反人类星系。有多鬼才?参考小小英雄和限装备星系。
辛德拉是真的魔幻,加强了削弱又加强现在又削弱。单个法球的伤害从100/125/200降低到此前削弱的75/100/175,放过辛德拉吧。星守都削弱了,还要对辛德拉反反复复调整还是个人吗?
卢锡安和EZ之前加强了一天又回调,今天这两玩意又加强了。首先是卢锡安伤害从150/200/375提高到了150/250/500,我寻思着为什么这个伤害数值好像就是前些天加强的数值呢?又是回回头又回调?
EZ和上面那玩意也一样,都是加强了回调又加强。反正我已经看不懂设计师是什么脑子了,翻白眼就完事。伤害从100/150/400提高到100/150/750,继续翻白眼就完事。不过配合刚才分享的光速蘑菇雨阵容的话,倒也还不错。
然后机器人吧没错又调整伤害了,一起来继续翻白眼。伤害从200/350/850提高到200/350/1500,讲道理这个伤害满蓝抓一个C位过来对面也是瞬间半条命?一条命好像也不是不行?也挺牛逼,反正机器人也是2费卡算是很容易3星的。
三只手作为对后排核弹,毫无疑问也被针对了。不过仅仅是削弱了第二段伤害,从250/400/150降低到200/325/1500。不过说实话我觉得他最大的意义还是那个第一段百分比伤害……
最近风女的莫名其妙鬼套路也多了,但也变相证明风女的玩法被开发出来那就是攻速流。对于风女的技能途径友军提供的增加攻速效果从100/150/500%降低到了80/125/500%,还算是比较明显但是影响不太大?
顺带一提,6源计划还是又被削弱了为什么是又我也不知道。反正就是上次的削弱回调,这次又削弱了。主要是额外提供的攻击力降低了5点,问题不大不要慌。 然后就是排名机制,原先的排名是按照血量数值来排位的。现在是增加了一个机制: 如果同一回合内有两名以上玩家出局并且血量降低为0的时候。扣血可以扣到斧术,结算以后负数越多排名越靠后。此机制仅适用于当前回合内,并且出局玩家并不会对后续会和其他玩家出局的排名产生影响。若血量相同则由系统随机决定出局顺序。 最后就是不当然的鬼才新星系了,双方玩家棋盘上的最后一排格子将会被封锁不能使用。也就是棋盘大小被缩小了2排的距离,没啥好说的了就很莫名其妙。 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方图片,让你的手机变成游戏PC吧! 微信搜索关注 达龙云电脑 ▼ 丰厚福利·游戏干货·常见问题 |