LOL到现在无论英雄增加了多少,下路的组合永远少不了一个位置那就是辅助。辅助也有很多花样,可以是身带许多硬控又坦度高的硬辅。但也可以是许多续航能力,但是控制能力稍次的软辅。
虽说因为环境原因,很多辅助不得不玩起了硬辅毕竟自带坦度又有不低的控制能力。相比起来软辅则是身娇体弱易推倒,虽然有辅助能力但是相比起硬辅而言确实是差了点。好在后来拳头发现了这个问题,对于软辅和硬辅进行了一个平衡,软辅也有更多的出场机会了。但是对于许多软辅而言就有个争论已久的问题:到底带什么基石呢?
直到现在辅助带过的基石都可以说是五花八门了,什么黑暗收割、电刑、不灭之握、守护者、奥术彗星、艾黎乱七八糟。但是对于到底用哪个其实都五花八门,除去一些个人进攻风格比较高的会用电刑以外。大部分软辅事实上用的最多的还是奥术彗星、艾黎以及守护者这三个。那么这三个有什么差别呢?
艾黎是个综合性符文,不但可以给队友也可以给敌人,基本上兼顾了输出和保护两方面。输出呢则是可以对敌人小号poke的时候再用,并且CD严格来说其实很微妙?你可以说它CD长也可以说它CD短,因为这完全视乎它用多久的时间回到你身边才可以再次放出去。
但是艾黎其实给队友用,特别是软辅用的话。就算是一个还不错的锦上添花存在,因为可以给一个额外的护盾。比如说风女或者璐璐这类白盾的英雄,配合香炉之类的提高护盾值装备的话效果的话是非常可观的。严格来说这个基石算是比较全面,最重要的是艾黎是百分百命中,。唯一一个问题可能是消耗伤害上而言,并不算特别高?
相比起来,奥术彗星就算是个纯粹的消耗性符文了。我们不难看出来它的CD有个固定值,并且根据这个技能是单/群体决定CD缩减减少多少,单体最高可以达到20%群体则是10%。 很多中单法师或者带有一定控制能力的软辅都会选择用这个符文,虽然说这个彗星是aoe类型技能可以通过走位躲避。但是配合控制能力比如风女的Q打上去命中就很可观,当然莫甘娜的Q打上去命中彗星配合W也很客观。 但问题就在于彗星的CD很明显的就是告诉你:20~8秒,即使你是单体增益下也是16~6.4秒,依然并不算是比较长的一个CD。最关键是,如果你选择的不是具有一定控制禁止移动状态的控制,基本只要走位一下就可以躲避。当然,你要是上的是显著减速当我没说。
最后一个就是守护者了,守护者并不像上面两个。这个最实用的地方就在于一点:被守护的队友守护持续承受伤害,双方都会获得一个受法强和额外生命值加成的护盾,关键是可以额外获得一个持续1.5秒的20%移速加成,更方便撤退。简单来说,这个符文优势之处在于不需要特定释放技能,只要你是在你队友旁边175码内。只要他受伤或者你和你们都受伤了,就会自动触发。虽然说有距离限制,但是免去了释放技能的步骤。 虽然说cd也是挺长的,基本上是70~40秒。但就像我说的,只要基本跟在旁边就能触发一个不算低的护盾。虽然这个贴着的限制,一定程度上反而也算是更容易一锅端……
总体上来说,没有一定的符文选择。最主要还是看你个人风格以及习惯来选择,毕竟风女带电刑也不是没有是吧?也没人说软辅就必须在这三个符文里面选择,而是可以根据你个人最擅长用于发挥的来选择。
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