斗枪作为除了S2没有出现过,但是S1和S3都一直出现的常青树至今屹立不倒。就是因为足够简单粗暴,并且又有着不低的坦度和控制能力。而到了现在这个版本,斗枪更是进一步强化了,毕竟增加了纳尔这种存在。
但是斗枪只纯粹的4+4的话显然已经不太跟得上潮流了,所以只能进行一些强化改版。毕竟固步自封落后只会挨打,为了不挨打那就只能研究新棋子新羁绊结合斗枪糅杂在一起了。所以就有了这么一套万物皆可斗枪玩法?
这一套斗枪玩法实际上只有2+2的组合,但是比起传统4+4斗枪却一共高达7个羁绊,虽然严格来说是6个。除了3宇航员+2斗士+2枪手这3个以外,还有着2重装+3奥德赛以及2未来。综合上来说或许斗士和枪手没有4+4那么高的输出,但是坦度以及控制等方面还是不少的,所以还是比较OK。
阵容C位就是金克丝,为什么凑齐3奥德赛主要也是为了给金克丝套上叠加的20%伤害效果加成。如果龙王还没来的话,可以先用别的奥德赛棋子来跟石头人以及金克丝凑齐3奥德赛。由于说金克丝技能石击杀助攻以后就可以获得大量的攻速加成,所以金克丝并不需要羊刀来协助启动直接两个巨人杀手拉满就完事。要知道巨人杀手本身就自带25%的额外伤害,对于生命值大于1750的更是额外造成100%真伤。两个巨人杀手叠加下来就是名副其实的杀手了,所以不用那么多花里花俏的。最后补上一个复活甲,保证在场时间就OK。
纳尔的最大重要性就在于提供一个拍桌眩晕效果,当然也是一个巨大化以后可以提高生命值和攻击力。兼顾了控制与前排坦克同时提供不低的伤害,但是没变身的纳尔最大问题依然是脆。所以需要给它荆棘背心、伏击之爪这些保证一定生存能力。当然如果你喜欢的话,也是最好有什么肉装就给它,尽可能提高生存才能放出来大招变身,提供质变效果。
这套阵容非要说的话质变点就在于金克丝以及纳尔都来的情况下,如果都没有来之前可以用宇航员凑2斗士+2枪手随意过度,反正宇航员前期还是非常容易凑齐的。而且巴德也可以让我们吃更多经验刷高费牌,总体上来说主要还是注意一下灵活变化。
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