LOL到现在十年了已经有着非常多的装备和英雄,虽说更新和重做了不少英雄。并且对于很多装备都进行了增加/删除或者是重做,这些都是拳头为了让游戏更具有新鲜感而做出的一个决策。
不过在现在拳头就已经提前了半年开始预告S11的改动,按照以往的情况来说一般也不会这么早就开始商量。会这么早一般而言都算是比较重要的类型,所以必须提前公布。设计师也讲了,将会有33%的装备会被改动,其中有33%的是新装备34%的是新装备。几乎可以说是大部分装备都会被改动,所以也可以说是很重要的内容?
而除了新装备以外,使用了十年的装备栏也会变得更加简洁,或者说进行优化?对于大部分LOL玩家来说现在的这些装备栏可能没什么特别的,因为基本上只有那么些选择。但是对于一些不算特别熟悉或者了解的人来说,从单纯的分类里面找出一个自己需要的装备难如登天。至少我当时刚玩的时候一个一个看思考了半天,不知不觉就能过去一分钟。
以这个新装备栏为例子的话,就像这个图。上方第一栏的意思就是适合给一些推荐英雄使用的装备,虽然我也不懂为什么卡米尔适合搭配火箭腰带……左边则就是初始推荐装备,就像眼石、真眼、药水还有草鞋这类。右边就是装备的合成路线+价格+属性的展示。
至于和现版本的all items相比,新版本的优化更加明显。更像是类似于客户端里面的藏品装备预设一样,可以根据属性快速筛选搜索调查你需要的装备。在顶端的搜索栏里可以从攻速、ad/ap、防御等属性里面选择,方便你直接筛选。避免直接在攻击/法强/防御里面大分类里面琳琅满目,选花眼。
此外还增加了一个小小的优化提醒,以图上为例的话部分装备的图标左上角有一个星星。这个星星代表意义就是,你当前所使用的英雄推荐使用的装备。对于一些不熟悉当前英雄适合什么装备的玩家来说算是个非常不错的选择,毕竟可以节约更多的筛选时间。
最后把就是现有的装备图标会再迎来一些美术优化,其实也不算特别大的事情。这个事情基本玩了几年的都知道,一些装备都会根据环境时代而更改装备图标。算是,紧跟时代审美?不过有一说一,虽说搜索简化方便了许多。但是这个界面不知道为什么总感觉就很像手游画风呢?吐槽归吐槽,但方便也确实是方便了很多。
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