今天国服如期更新了10.12版本以后,测试服肯定也是开始了10.13版本的调整了。今天主要对云顶之弈方面许多英雄以及装备进行了不小调整,接下来让我们一起来看看吧!
啊~顺带一提因为内容过多,所以这一篇只进行一些棋子的改动进行介绍辣~
巴德的独特卖经验机制也让它算是一个比较不错的过度棋子,也适合给那些打算卡人口D牌的赌狗玩法。但是因为被削弱了实际上巴德如今也并不是非要选择的一个棋子,最多是过度。因此把前期被动的平A回蓝提高了3点,变成8点。显著加快产生星体速度。
蛇女在10.12版本就属于非常强势的一个棋子了,在10.13版本又得到了加强。从600/1200/2400伤害直接提高到了700/1500/3000,不得不吐槽拳头是不是认为每秒dps太低所以直接给她提高了伤害呢?
船长的蓝条双降低,从100/175变成了70/160。实在不能说这算是加强还是削弱,你要说他是削弱吧也没错因为从打75蓝增加到了90蓝。但你要说他加强好像也没错,因为第二次大招比原先低了15蓝。但是船长放的出第二次大招吗?所以还是削弱。
金克丝再提削弱,伤害虽然从125/200/1000提高到了150/250/1000,但是移除了枪手羁绊的额外几次攻击可以触发火炮的效果。毫无疑问直接大幅度降低了金克丝的输出伤害,直接打入下水道了。毕竟一个连续几次的攻击和只能触发一次的攻击,差别还是很大的。
提莫作为宇航员里面唯一一个远程输出,但是技能实在是不能直视。除了可以打一个高额减速以外那个100/150/600伤害实在是不能直视。而且这个伤害和80法力值搭配实在是性价比太低,所以最大法力值降低为70。并且技能伤害也略微增加了1、2星的25点。
魔法少女厄加特的表现似乎不算特别符合预期,不如说技能触发斩杀过于麻烦?大部分情况下甚至宛若一个机器人?不过蓝条倒是从30/100提高到40/90,算是个非常显著的一个加强了。毕竟前者需要打70蓝,后者则只需要打50点。
劫虽然经过削弱,但是技能的攻击力偷取依然是过于变态了。毕竟打一下偷一下,越偷伤害越高而且还伴有额外的伤害。于是把伤害虽然说从25/50/80提高为50/90/150,但是偷取的攻击力则是大幅度降低,从25/30/55%降低为20/25/40%。作为一个很容易3星的2费棋子,削弱了15%的偷取攻击力对于劫的伤害提升变化还是非常明显的。
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