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LOL测试服:6月10日改动,亚索居然加强?征服者又削弱?

2020-6-10 22:23| 发布者: Xrin| 查看: 18659| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】今天呢,是测试服又一次调整的报告。基本上调整内容并不算特别多,大概就是几个英雄的调整。不过不知道因为什么原因,这些英雄的调整都将会提前在10.12版本实装,也就是明天~ ...

今天呢,是测试服又一次调整的报告。基本上调整内容并不算特别多,大概就是几个英雄的调整。不过不知道因为什么原因,这些英雄的调整都将会提前在10.12版本实装,也就是明天~

 

作为峡谷评价两极分化的一个英雄,亚索在前几日被削弱W的cd延长以外今天又被削弱了。被动的暴击伤害倒是没有继续降低,但是提供的基础护盾值就提高了?从100~510点护盾值提高为115~525点,差别倒是不算特别多。

 

火男作为aoe型法师,清兵大部分都是依靠技能以及被动的击杀回蓝。但是一般而言因为需要有被动击杀才可以回蓝,所以实际上正式服这个回复6~18点法力值其实并不算特别好用,前期而言。大概是良心发现了,对于这个回蓝效果调整为20~40。显然前期火男的回蓝效率得到了很好的提高。

 

狗熊又一次得到了提高,这是设计师自己打自己的脸吗?我记得上次还说除非数据表现过弱不然不会加强呢?生命值和法力值成长分别提高了5/10点。

Q增加了两个效果,首先是攻击触发以后不会被控制效果打断。其次强化攻击可以受益于攻速,攻速越高动作越快。

大招的对英雄伤害范围提高了50码,并且基础伤害从250/475/700提高为300/500/700。不过防御塔失效时间就有所调整,从2/4/6秒变成了3/4/5秒。略微提高了前期的战略性作用,毕竟两秒差别真的不算特别明显?……

 

最后就是今天的重头戏了,征服者它又被削弱辣!不过这次削弱的并不是自适应之力或者是吸血效果。而是这个层数,没错从5层提高到10层还在提高呢!

国服是每层2~5点适应之力叠加10层是20~50自适应之力,但是测试服中不但提高到了12层更是把每层提供的自适应之力,降低为1.7~4.2。这么说吧以前5层好歹提供最低10点,现在5层就提供最低8.5点。10层就是20和17的差别,不但如此最要命的其实还是需要多打两下或者一个技能才能触发满层……这意味着什么不需要我多说了吧……

 

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