关于羁绊和棋子的资料盒内容想必大家已经都了解了吧?10.12版本可以说是比较大的更新,虽然我也不懂才没几个月还没玩透又宛若重置玩的是啥心态……嫌弃还不够玄学吗!!
不过说实话在这个模式里面,就当前而言人气最高的莫过于是大天使和圣杯这两个装备了。哦,远程ad必备的巨人杀手也是其中一个。毕竟一个是永动机必备的条件,另外一个则是让ad百分比伤害提高输出的存在。但是这几个装备都被大改了!
巨人杀手最初是根据血量基于百分比的真实伤害,对于坦克几乎是核弹。后来干脆就改了又改,改到后来重装遍地走巨人杀手的百分比物理伤害就非常微妙。在10.12版本里面就回归了真实伤害,但是恐怖之处在于如今变成所有伤害都可以造成额外20%的真伤,并且目标如果血量高于1500点还会提高变成额外80%!至于1500是个什么概念呢?是个低费棋子3星就有2100血了,懂我意思不?
至于大家喜闻乐见的大天使和圣杯都被删掉换成了蓝buff和力量圣杯。我们就一个一个来说吧,首先是蓝BUFF虽然依然是释放技能返还20点法力值。但是加了一个限制那就是只能唯一装备,从此再无双大天使永动机辣! 而力量圣杯虽然依然是周围英雄回蓝,但改成了类似于鸟盾之类的存在。携带者左右的英雄+30ap,简单说就是只能摆设。
珠光手套=技能可暴击,配合无尽+暴击伤害的组合大家都知道。这次也对于这个组合套进行了一次强势的改动,比如说珠光手套则是除了可以技能暴击以外还额外增加了20%爆伤。但是无尽呢就改成了携带者必定暴击,并且附加额外20%爆伤。没啥好说的了,捆绑一起带吧,不带是傻子。
火炮再次加强,射程直接翻了3倍?以及攻击不可闪避,对于一些合成拳头带闪避属性的来说大概有些克制效果吧,但是没啥特别的。非要说的话给厄加特这种开大拉最远的C位锁定+2000真伤,好像也不是没问题?
全伤害25%吸血变成了法术吸血35%,没啥好说的了以后只能给ap英雄或者是技能魔法伤害的英雄带了。
卢登从根据等级造成伤害不同改成全等级aoe溅射200点魔法伤害,虽说比起原来3星少了25点。但是!比原来1星多了50点2星多了25点,也就是说前期就可以给1星棋子高强度提高伤害打工了!
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