前几天我粗略分享了一下测试服加强或者调整的几个英雄,就在5月27日又进行了一次调整。大概是因为镜实在是太难以吐槽了,再次喜提加强。
镜上次主要是加强了2技能的回血,这一次再次进行了一个加强。 2技能回血提高变成每命中一个目标回复60(+16/lv)(+0.24ad)生命值,不过从第二个目标**始回复量衰减到25%。但是以2个单位计算的话原本500ad是300点回复,现在就是325,虽然好像就多了那一点?…… 3技能的飞行回血略微降低了点,ad加成减少0.02点。但问题不大,微乎其微几乎可以无视。
程咬金正式服上周有个调整,虽然我觉得并不算加强?这次测试服主要是增加了2技能的伤害,从125(+25/lv)(+0.6ad)提高为140(+25/lv)(+0.6ad),略微提高自身的一些伤害?聊胜于无吧。
孙膑前两天正式服的调整以后确实是有些降低频率,但是问题又来了那就是前期除了1技能以外只能平A别无手段。那自然是只能提高1技能的伤害了。 一段伤害从180(+45/lv)(+0.18ap)调整为160(+30/lv)(+0.18ap) 二段伤害从540(+135/lv)(+0.54ap)调整为480(+90/lv)(+0.54ap) 而cd从8(-0.4/lv)秒变成固定6秒,前期转CD速度提高。毕竟1级=原先5级的cd,但是伤害就降低了,实在是一言难尽。
白起现在虽然说伤害频率没那么强了,但是回血能力确实还算OK。这也让他一直高举榜上,因此也被死亡凝视直接再次削弱了。1技能技能伤害从120(+80/lv)(+0.35ad)降低为100(+80/lv)(+0.33ad),无论是基础数值还是ad加成都有所降低,也让他清线能力都削弱了。
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