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王者荣耀测试服:新英雄、镜、嬴政3个英雄齐加强?

2020-5-20 00:17| 发布者: Xrin| 查看: 6580| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】在5月18日这一天,王者荣耀测试服又迎来了一次调整。主要英雄有3个,分别是即将新出的蒙恬、被削弱成下水道的镜以及胜率T1榜的嬴政。下面就让我们来看看具体都调整了一下什么吧! ...

5月18日这一天,王者荣耀测试服又迎来了一次调整。主要英雄有3个,分别是即将新出的蒙恬、被削弱成下水道的镜以及胜率T1榜的嬴政。下面就让我们来看看具体都调整了一下什么吧!

 

蒙恬技能机制什么的我已经懒得说了,因为自测试服出现至今大大小小已经调整了很多次。现在最近版本的是:

被动兵势值从100(+150/LV)提高为100(+250/LV),蓄力猛击从100(+20/lv)(+1.0ad)变成40(+40ad),强化蓄力猛击从30%(2%/lv)变成固定40%伤害。

并且蓄力猛击的减速效果从持续2.5秒50%减速变成了持续0.5秒90%减速效果,算是变成了一个强控。并且新增了一个效果,当你兵势满值则会回复5%已损生命值。

1技能技能伤害提高为300(+60/lv)(+1.0ad),并且cd从1.5(-0.1/lv)秒变成了固定1.5秒。毕竟满级1秒一个技能确实有点遭不住。

 

嬴政得益于1技能以及平A穿透,导致他清线速度非常快可以很快去游走gank,表现过于强势。这一次主要是针对了一下嬴政的平A伤害进行削弱,从140(+10/lv)(+1.0ad)(+0.35ap)降低为120(+8/lv)(+1.0ad)(+0.35ap)。加成不变的前提下,基础伤害降低了20点,算是削弱了一点点嬴政的前期poke以及清线速度。

 

镜自从上线以后基本评价是两极分化,但是大部分人比起新英雄而言还是更倾向于选择老牌打野英雄。因为镜实在是太脆了,输出也就只是堪堪还行的地步。所以如何让她最大化生存提高输出就是个问题,因此对于这方面进行一个加强。

2技能每命中一个目标回复25(+5/lv)(+0.2ad)点生命值提高为每个回复60(+16/lv)(+0.4ad)点生命值,并且从第二个目标**始回复量衰减75%。按照500点攻击力5级并且命中2个情况下,原版本是回复300点血新版本则是回复累计425点血,差别确实是有就是……有点,不太大。

大招的话,换位过程中可以获得50%的免伤同时回血。并且飞行距离越远回血越多,位移距离也从500提高到600码。

算是小幅度提高了续航,并且大招也不再是单纯的跑路技能了。50%免伤加上距离加强还是有一战之力的。

 

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