在前周测试服中透露了新版稻草人的机制,我们也得以知道了这个英雄如今变得有多符合“恐惧”这一概念。直到现在,我们也才知道稻草人的具体数值,还有技能详细信息。下面我们来看看吧!
由于有些技能图标我并未找到,所以只能姑且拿以前分享的技能图片演示来代表这个技能。基础属性方面不算差也不算坏? 生命值 581+92*英雄等级 法力值 500+28*英雄等级 攻击力 55+2.65*英雄等级 护甲 34+3.5*英雄等级 魔抗 30+0.5*英雄等级 攻速 0.625+2.1*英雄等级 移速335 攻击距离480
被动:无害稻草人(某方面来说这个确实算是无害,毕竟没有伤害) 用稻草人替换了饰品放置的变成一个稻草人,最多持有2个。外形与本人完全相同并且可以提供如同常规眼石一样的视野。并且6级以后放置的稻草人还可以增加额外的真眼效果,以及稻草人在敌人靠近的时候会模仿平A或者大招的动作随后自毁。顺带一提,这玩意的CD和持续时间还可以根据级别而变化。
Q技能:恐惧 蓝耗65,CD15~13秒 被动效果:脱战或者处于敌人视野外,技能会造成额外的恐惧效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。 主动效果:恐惧目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,对目标造成当前生命值6~10%(+0.02ap)的魔法伤害,最低造成40/60/80/100/120伤害。如果最近被恐惧过,则会造成双倍伤害。对野怪最多造成400点伤害。
W技能:丰收之魇 蓝耗60~80,CD为9秒。 美妙对周围敌人持续造成50~170(+0.35ap)的魔法伤害,并且会基于造成伤害的30%~50%转化为治疗量治疗自己。但是此效果对于小兵的治疗量只有15%,所以请不要指望这玩意能打中路永动续航了。 值得一提的是,最后一跳的上海还会额外造成目标已损失生命值的12/14/16/18/20%魔法伤害。如果提前结束或者周围没有目标的时候,还会返还60%的冷却时间。
E技能:骇惧收割,蓝耗40~60,CD为10~6秒 对前方弧形区域内的敌人造成70~190(+0.5ap)魔法伤害,并且造成30~50%的减速持续1.25秒。此外,处于技能前方中间的敌人还会被沉默1.25秒。但如果刺技能额外造成恐惧效果,则额外增加20%的减速效果。
R技能:群鸦风暴 蓝耗100,CD为140/110/80秒。 和以前一样,引导1.5秒后闪烁到目标区域。并且对范围内的敌人持续造成125/225/325(+0.45ap)魔法伤害。 本以为自带恐惧效果,万万没想到竟然没有了恐惧效果。等于说以后必须保证没视野大扔出去才可以达成团控效果。
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