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日本香川县“游戏防沉迷条例”通过 专家:没从根本解决问题 ...

2020-3-18 16:52| 发布者: ngc360| 查看: 23312| 评论: 0

摘要: 日本香川县政府之前为减少未成年玩家沉迷游戏与网络,提出《香川县网络游戏依存症对策条例》,并收集民间意见做为参考依据;香川县议会于 18 日今天正式决议通过,并将于 4 月 1 日正式实施,目前将采取义务方式实行 ...

日本香川县政府之前为减少未成年玩家沉迷游戏与网络,提出香川县网络游戏依存症对策条例,并收集民间意见做为参考依据;香川县议会于 18 日今天正式决议通过,并将于 4 1 日正式实施,目前将采取义务方式实行,而不会有任何的违反罚则。

 

香川县网络游戏依存症对策条例为之前香川县政府所提出,以未满 18 岁的青少年为对象,规定未成年人一天玩游戏的时间限制为平日 60 分钟/假日 90 分钟,高中生在晚上 22 点/中小学生在晚上 21 点之后将不能玩游戏,以避免未成年青少年沉迷网络的规范。虽然当初提出后在县民意见收集中,有高达 86%民众赞成(意见总人数 2,613 人,其中赞成人数 2,268 人,反对 333 人),但在业者部分,73 个团体与相关业者中,反对则是高达 68,赞成只有 1

 

虽然本条例正式通过,并将于 4 1 日起在日本香川县正式实施,不过目前将采取义务制的方式执行,而且也不会针对违反者惩处任何罚则。但担任日本专门提供包含游戏在内网络沉迷患者各种支援的一般财团法人 Oneness Group 共同代表三宅隆之认为这并没有办法从根本上解决问题。

 

三宅认为,网络成瘾症患者几乎都有在社会或学校遭受挫折的经验,并有着自己无法融入周围的想法,因此才想透过游戏社群来获得满足,并衍生出游戏才是自己的居所那样的感觉。因此,规定游戏时间,或是将游戏主机拿走,对当事人在心理与社会性上的问题依然没有解决,就算现在把游戏拿走,未来也可能沉迷在赌博或酒精等其他地方,因此并不是最好的解决方式。至于香川县这样的做法,是否真能有效改善未成年人沉迷网络?实际成效都还有待后续观察。


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