稻草人日前公布了预告,本来在预计中应该要下周才会知道重做的详细。万万没想到这才一天过去了,我们就知道了这个新的技能机制。不得不说技能而言,确实是比起以前精彩了许多。
至于封面,没错这个诡异的让人发慌的玩意儿就是重做以后的稻草人。我觉得这玩意已经不能说是稻草人了,你说它是XX恐惧系列还差不多了……不得不说在让人感到恐惧这一点,原画就已经做到了。 不得不说,稻草人的被动就是个非常令人惊喜的改动了。视频栏的眼石/真眼被代替为稻草人雕像,外表和本尊没有什么差别的同时还可以提供视野。重点是!敌方接近的时候还会激活这个雕像,让这个雕像进行一个随机动作。可能是普通的平A,也可能是。大招?反正一见面就让你吓得扔出闪现也不是不可能的……顺带一提这玩意还自带真眼效果,但是效果只持续6秒。
Q技能依然是恐惧,但是不再是单纯的控制。被动是当你脱战时且在敌方视野盲区,使用技能则会造成恐惧效果让敌人反向逃跑。简单说就是草丛没视野随便扔个技能都会造成恐惧,万物皆可控制。 主动效果是恐惧目标并且造成基于目标当前生命值的伤害,但如果是刚受到过恐惧效果,则会造成双倍的伤害!光是Q这一点,就比原版的效果要好太多了…… W技能依然是吸血,区别是不但是单一目标吸血了。而是类似于远古时期末日人机的稻草人,一次可以同时对好几个人进行aoe吸血。可以根据所造成伤害治愈本身,同时最后一次伤害还会基于对方已损生命值进行计算。顺带一提这玩意如果完全释放完毕还会返还一部分冷却时间…… 结合Q的被动,试想一下如果你卡视野一个恐惧吸血吸了全程返还一点CD。然后等下再来一次,这不就离谱了吗等于无限无损poke…… E技能就完全不一样了,是对身前的弧形区域造成aoe伤害并且减速效果。以及如果弧形前端中心区域命中敌人的话还会造成额外的沉默效果。虽说没有以前弹射那么恶心弹弹乐,但是这个减速减伤外带额外的沉默效果我觉得还是非常不错的。
R技能似乎没啥差别,依然是读条一段时间并且闪烁到目标地点。造成范围持续伤害持续几秒,至于还有没有其他效果或者是计算方式不同目前不得而知。毕竟这里没有说可以直接造成恐惧效果……
总体上来说,这次稻草人改动算得上是非常亮眼了。光是宛若抽奖的分身,无论是前期还是中期都可以随时吓死对面。毕竟本来进草看到人就够惊吓了,这玩意还会随机释放一个技能。基本上大概率是可以把对面的闪现或者长cd位移技能用掉,也算是非常强的战略性技能了。
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