这是一个依靠队友死掉才能发挥出最大功效的一个羁绊,但羁绊本身有个比较大的缺陷,队友死掉以后,怎么才能让自己的C位存活呢?暗星的羁绊就会让暗星棋子本身就拥有不俗的伤害能力。 死兆星:(暗星) 从设计上来讲,我个人感觉这个羁绊设计的创意还是非常的有意思的,就类似于玩英雄联盟的送死流炼金一样“我死了可是我赢了”,可是设计师可能忘记了一个事情,就是自走棋模式下真的有可以靠养爸爸式的方式获胜吗?答案肯定是有得,S2赛季的孤儿索和劫、S1的潘森都是等爸爸出山,就把你们全杀掉。但是暗星的羁绊确实不太具备这样的能力,暗星的羁绊最强的应该是烬,你回看那些当爸爸的棋子,都是可以为自己争取很多回复空挡的,潘森技能期间可以回复血量,亚索空中打击也是有回复的空挡,劫是依靠自己制造出分身,来分担仇恨。可是暗星羁绊里确实没有这类棋子。 从伤害能力上来讲,暗杀星确实能打出超高的伤害,可是阵容在持续作战能力上确实比较差人一筹,如果设计师给暗星羁绊里配一个类似剑姬那样一小点时间内可以豁免一切伤害及控制,那暗星的羁绊将会是最强的,不过目前因为赛季才刚开始,更多的套路和棋子的组合都是需要缓慢组合和磨合的。 总结一下: 1、暗星羁绊是依靠队友阵亡提供超高爆发的一个羁绊; 2、羁绊核心的玩法就是需要队友分层次的死亡,这样一直吃到递增BUFF的同时,也为阵容提供打输出的时间; 3、职业羁绊比较难搭配,阵容6个棋子就有6个职业,所以依那个职业作为搭配比较的难; 总得来说赛季初,当前测试的结果就是这样,随着版本的开发,暗星的强度可会得到有效的开发,不过目前来说,暗星羁绊可能会沦为下水道羁绊。 好了,以上就是暗星羁绊的解析。 |