此前我们已经知道了,拳头将会推出一款新的FPS战术射击游戏名为Valorant。在昨天晚上上线了官网以及首支预告片,并且官方也公布了一些相关角色内容资料给大家先一睹为快!
顺便一提,这个游戏也是5v5的角色对战模式。非要说的话,应该有点类似于当初的APEX英雄但又有所不同?每个角色持有4个技能,1个固有1个大招,并且剩下的2个需要通过金币购买。要举个例子的话,类似于CS开局购买的武器。只是这个购买的技能更倾向于一次性作用,也增加了更多的随机性元素。
来自英国的凤凰Phoenix,是个近战。固定技为弯曲球,释放一道可以弯曲的耀光并且短暂延迟后爆炸,能暂时致盲所有直视的角色。 大招为卷土重来,标记你当前位置。并且当你在大招持续时间内死亡或者技能结束时,则会在标记满血复活?有点类似于裂空的返回啊? 两个购买技能分别是灼热之手以及焰浪,灼热之手为投掷一个火球短暂延迟or命中地面爆炸,并且火焰区域对敌人造成伤害可以治疗自己。焰浪则是召唤一个可阻挡视线并且对穿过的角色造成伤害的火墙?
来自韩国的杰特Jett,是个刺客?固定技能为随风而行,朝着移动的方向突进。字面意思,就是一个突进位移技能? 大招为剑刃风暴,使用几把武器武装自己造成中等伤害,对敌人爆头则直接秒杀。并且击败敌人会刷新匕首数量? 购买技能为云团以及气流上升,云团类似于烟雾弹,投掷一个云团让视野模糊?至于气流上升,则是短暂延迟后将自己向上推动? 来自美国的蝮蛇Viper:是个,伤害型控场辅助?固定技能为赌气屏障,部署一个较长的赌气装备,可以激活制造一堵毒墙但是会消耗燃料。 大招为剧毒之坑,发射一团大规模的毒云,只要蝮蛇身处于毒云之中,毒云里面的敌人则会再蝮蛇视角内暴漏视野。 购买技能分别为蛇咬以及毒云,蛇咬是发射一个弹体爆炸后变成一团破坏性的酸液。而毒云就是,顾名思义……扔一个放毒的东西,但是依然会消耗燃料。只是可以捡起来装备再次投掷?
来自俄罗斯的索瓦Sova:是个远程AD,甚至可以当个斥候?固有技能为侦查箭,发射一个可以标记附近敌人并且暴露他们位置的箭矢。但是这个箭矢可以被敌人摧毁。 大招为猎者之怒,最多发射3支贯穿全图的能量箭矢。被命中的敌人除了会被标记,还会受到重伤。 购买技能分别为冲击箭和无人机,冲击箭是可以命中时产生能量脉冲并且造成伤害?不知道有啥作用。无人机顾名思义,发一个可以操控的无人机,并且无人机可以发射...飞镖?并且可以暴漏被命中的敌人?……
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