本应该在前两天就结束的无限乱斗,或许是因为许多人宅在家无事可做。官方也把这个模式的活动时间延长到了3月17日晚上结束,对此也有人做出了一个近期无限乱斗的一个强度评测。
虽说LOL目前已经是有了接近150个英雄,但是无限乱斗依然有着许多英雄因为机制或者强度,而不能上榜。因此这个评级名单也并不算是比较全面的存在,只能说是无限乱斗里能出现的的英雄的强度分类吧。
S级自然属于非常强的存在,几乎可以说是兼顾控制、生存和爆发的存在。再不济也多少是同时兼顾了几个优点的存在,比如小丑。因为改版了加上cd短,几乎是把无限乱斗完成了无限逃杀。流浪和婕拉就是被控就是一直被控,没有别的原因。包括慎,也是因为这个原因。至于琴女,毫无疑问就是高续航高消耗,甚至还有强控。而人马就是高机动+高爆发,一脚下去基本残血。死歌,没几秒一个大招就足够恐怖了。
A级的话,虽说没那么无脑但是也算非常秀。不过这一类的存在大部分都算比较吃操作,吃操作又可以有伤害的那就是盲僧、妖姬、塞拉斯、阿卡丽以及锐雯这类。都是玩得好配合自身技能特点就有不低的爆发,并且也有着不低的机动性。至于解释、盖伦、吸血鬼以及卡萨丁还有光辉,就属于技能本身问题占便宜了。大部分都算本身cd就比较短,在乱斗模式下进一步强化更让他们爆发高。
B级嘛,就比较堪忧了。因为技能机制问题很难发挥出说很强的问题,比如卡特就是吃匕首打伤害,因此也没办法说一直扔匕首贴脸,大部分还是和普通模式下玩法差不多。EZ的话说实话表现一般般吧,就是可以一直EEEEE,大招不要钱。剩下的其实也差不多了,局限在那里。
C和D说实话大部分并不算特别强,但是也没有绝对。只是什么蛮子亚索剑圣一类的确实表现就并不算好了,因为对于他们而言并不太依靠技能。但是猴子和石头人也不能说并非完全就是垫底,玩得好的话他们两个不但是快乐英雄,也是噩梦级存在。毕竟见面就是大招核弹的石头人,谁看到都怕。
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