LOL的上分机制有变化吗,拳头官方为此进行辩解

2020-2-21 19:52| 发布者: OverWatcher| 查看: 168636| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】最近各位小伙伴们可能在玩《英雄联盟》的时候发现上分没有那么轻松写意了,先不说自己的大号问题,甚至**小号的时候想上分都更加困难了,想达到相同的分段要比以往要打更多的场次。而且让不少玩家惊讶 ...

最近各位小伙伴们可能在玩《英雄联盟》的时候发现上分没有那么轻松写意了,先不说自己的大号问题,甚至开小号的时候想上分都更加困难了,想达到相同的分段要比以往要打更多的场次。而且让不少玩家惊讶的是,当时拳头员工表示这是故意的,而今天他们澄清这是一场误会。

拳头官方18日发推:上分所需要的时间确实变长了。这是我们故意的。我们不想让玩家不停的创建小号,这样会毁了其他人的排位体验。我们鼓励玩家们一直玩大号。开小号会摧毁别人的游戏体验。拳头员工——Yadon

而在今天拳头官推帮助置顶了一条回复,否认之前的说法:我们想为之前的推特回复所造成的疑惑而道歉。我们说错了,我们想让玩家们知道最准确的信息。S10的上分机制并没有因为制裁开小号的行为而做出任何改变。我们一直致力于让排位尽量变得公平,一直以来都是这样的。

其实在最近的LOL的排位中确实出现了不少问题,像是在欧服的游戏中,排位赛就出现了非常“恐怖”的一幕。

蓝色方都是白金和黄金玩家,然而红色方却有着一名宗师玩家和王者玩家。这场比赛结束之后,作为王者953胜点的雷克赛截屏下了这一幕。

拳头的设计师也是急忙表示:从昨晚开始,我们的匹配系统出现了一些问题,使得有些玩家会匹配到实力比他们低得多的玩家,而这些玩家的游戏对局直接受到了影响。我们正在完善几个最后的问题,应该在几个小时之内能够修复。

各位小伙伴们觉得最近《英雄联盟》的上分还是很容易吗,欢迎大家在评论区留言讨论哦~

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