云玩家给你带来云顶之弈10.4版本棋子改动全面解析

2020-2-19 16:07| 发布者: ngc360| 查看: 138791| 评论: 0|原作者: 清知

摘要: 【云游戏资讯】这10.3才更新几天,官网推特就发布了PBE10.4云顶之弈的更新内容,我也看了最近我们云电脑的攻略贴写了好多关于10.4的前瞻之类的,不过没有实装之前都是有可能做改动的。今天我也来聊一聊新版本改动的 ...

10.3才更新几天,官网推特就发布了PBE10.4云顶之弈的更新内容,我也看了最近我们云电脑的攻略贴写了好多关于10.4的前瞻之类的,不过没有实装之前都是有可能做改动的。今天我也来聊一聊新版本改动的内容。

先谈谈羁绊:

水晶:2水晶单位每次命中伤害上限从100增加至110

解析:水晶削弱了承伤的上限,但无伤大雅,因为是这样宝石算是水晶的核心了,一般目前的水晶阵容都是带宝石的,宝石1星的血量是900也就是说按以前100计算能承伤9次,按110计算承伤8次,至少在水晶羁绊上区别不是特别的大。

剧毒:中毒致使敌人增加的技能所需蓝量从50%降低至33%

解析炼金算是挨了一下重刀为什么这么说呢我们举个简单例子法海里面的火男释放技能需要80点蓝量,以前给火男上毒也就意味火男需要120的蓝量才能放出技能,现在火男需要106点的蓝就可以放出技能不考虑海洋羁绊的情况下,节约了几个平A的时间,而技能启动对于法师来说,只要放出技能法师就能获得胜利。所以剧毒砍了以后,应该作为针对卡组还是能用的。

极地羁绊(重做):极地单位普攻25%的几率冻结目标1.5秒,并造成额外的魔法伤害。

2极地75魔法伤害

4极地175魔法伤害

6极地350魔法伤害

(这和雷霆有什么区别吗?)

解析:其实极地加强我个人是很高兴的,因为极地最C的人整个宇宙都知道是我砍王奥拉夫,奥拉夫开启大招以后可以高频且高效的触发极地特效,因为极地羁绊属于魔法伤害,也就是奥拉夫也是混合伤害型选手了,但是我这里有个疑问目前还不清楚,狂战锥形特效是可以触发极地的,也就是说我奥拉夫混合伤害不说还能范围打击,这就有点太强了就基本等于极地的狂战都拥有了雷霆BUFF。

极地羁绊我个人预测可能实装正式服版本的时候会有小调动。不管怎么样极地下个版本都是值得玩的。

好了羁绊说完了来说一说英雄:

奥恩:技能伤害从100/200/300增加至125/250/450

解析:2个版本奥恩都得到了加强,看来拳头设计师还是知道砍雷霆砍太猛了,希望雷霆重回生态圈吧。

期望值:3星

塞娜:给友军提供的攻击附加伤害从15/40/65增加至20/45/70

解析:输出提高了5点,影游侠的输出能力得到了更大的提高,别看5点,赛娜是给全体增加5点伤害,所以不能看数值,应该是值得期待,就是不知道系魂夫妇能不能重新出山,可以研究一下。

期望值:4星

梦魇:基础攻速由0.70增加到0.80

解析:提高了基础攻速,但是梦魇上一次被砍伤了,回复也是降低了不少,目前环境来说,刺客还是有存活空间的,但是梦魇在刺客体系中真的有卡兹克重要吗?另外不爆铲子以后,剑刺的路该何去何从。

期望值:1星

卢锡安:现在所有星级的伤害从30/40/50%增加到50%

解析:连续两个版本加强,一是提高了技能子弹的基础数,这里又加强了技能百分比攻击伤害,可以说1星带满配装备也是有较高的输出能力的,我现在能想到的出巨杀、巨杀、杀人剑应该能很快穿刺对手的阵容,但是孱弱的光,能不能顶到卢锡安启动几轮清场。

期望值:4星(夫妻双双加强美滋滋)

奥拉夫:技能的攻速加成由100/150/450% 提高为 125/150/450%(呵呵凡人我砍王又回来了)

解析:增加了1星砍王的开启大招后的攻速,但是没什么卵用,1星砍王有可能技能都开不出就死了或者开出技能差不多这波团打完了。目前就等着极地羁绊能做成什么样了。

期望值:5星(这是给羁绊的不是给砍王的)

炼金技能伤害由150/300/2000 增加为 225/300/2000

解析加强了1星炼金的伤害,但是3毒砍得真的挺伤的,不过炼金还有一手(炼狱转职),6炼狱的剧毒满屏幕的火山小熔岩,应该还不错,小期待。

期望值:3星(炼狱炼金)

劫:基础攻速由1.0增加到1.1

解析:设计师想加强雷霆的心不灭啊!增加基础攻速也就意味着能更快触发雷霆特效,能更快触发分身。这个1.1让我想到了10.3增加基础攻速的棋子然后现在整个天梯都是这个棋子——易大师,劫难道在刺客里只能是个挂机?

期待值:3星

被砍英雄:

岩雀:法力值50/80降低到30/80

解析:算是变向砍了一刀海洋法吧,都知道岩雀踩水开场放出技能稳定抬对手蓝量最高的英雄,有没有试过玩千珏开场被岩突,然后没下来一场就没了的感觉。我只能说设计师好样的,守护法海的控制链算是断掉了。

阿兹尔:法力值75/100降低到50/100

解析:沙皇砍了25点的基础蓝量,嗯这一刀挺狠得,上个版本玩过沙召剑的都知道,沙皇第一个沙兵的位置可以决定输赢,砍了基础蓝量,意味着沙皇会晚启动一会,对于沙皇来说有点致命,就可能对手已经把你前排冲散了,沙兵就戳不到几个人了。

塔里克:为自己和范围内队友提供无敌状态的持续时间从3/3/5改为2.5 / 2.5 / 8

解析:这设计师真的有够夸张的,塔里克削弱了,嗯对于整个游戏的进程影响不是特别的大,因为塔里克开出大招主要是保证那一下后排的输出时间和前排的存活时间,0.5秒我认为影响不了战局。

总体来说,10.4版本会有更多的套路衍生,当然每个版本都是这样经历增强和削弱。我们作为玩家习惯就好,好好享受游戏带给我们的快乐。

文|清知

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