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LOL10.4版本测试服英雄改动,来看看是谁加强了呢?

2020-2-8 11:37| 发布者: Xrin| 查看: 13912| 评论: 0

摘要: 【 云游戏资讯】测试服种除了推出猩红之月的3个新英雄皮肤以外,还对了几个英雄进行了调整。但有意思的是调整的大部分都算得上是加强,除此之外还对一些装备进行了调整。 ... ...

测试服种除了推出猩红之月的3个新英雄皮肤以外,还对了几个英雄进行了调整。但有意思的是调整的大部分都算得上是加强,除此之外还对一些装备进行了调整。

 

木木这个英雄好久没出现了,以前还能当上单用后来干脆就拿来当打野了。然而前期的木木也是有够菜的,导致他也很久没有出现过了。大招的前期CD从150/130/110降低到130/120/110秒,并且施法范围从550提高到600秒。说实话,意义不算特别大。

 

盖伦自从重做以后似乎越来越无脑了,设计师似乎也感觉到了过于过分就进行了削弱,如今又进行了加强。Q技能的AD加成从0.4提高到0.5,除了一发沉默以外还让伤害更加高。

 

W就很你妈离谱,满层的时候额外提供10%的双抗。也就是后期的话盖伦只会更加的肉,更加难以打死了。关键是主动开启的情况下,互动数额也从原先的自身最大生命值10%变成了70/95/120/145/170+20%额外生命值,总的来说算得上是后期大加强了。

 

至于天使也算是很久不怎么出现了,毕竟前期发育确实不算强势也没啥控制。E技能的额外AD加成从0.1提高到0.15,没啥好说的。

 

大招算是优化了一点点,当你对友军释放的时候引导时间大幅度缩短变成0.25秒近乎瞬发,但是伤害生效时间依然是不变的。也就是说当你对友军释放的时候可以直接使用其他输出,不再是自身或者队友都有1.5秒的输出空档期。

 

猴子降低了基础生命值变成540,法力值也稍微降低了一点点。基础魔抗从32.1降低到28点。被动也变成了护盾在收到英雄伤害后最多持续3秒,并且在1/7/13级变化为每隔16/14/12秒触发一次。

 

Q耗蓝降低10点,CD也全等级降低1秒。但是基础伤害却从10/40/70/100/130降低为15/30/45/60/75,虽然ad加成从0~0.4直接调整为全等级0.65额外ad。额外攻击的距离也会额外获得125码,破甲时间也延长1秒。总体上来说算是后期大加强。

 

W技能的CD从18/16/14/12/10秒全等级提高4秒变成22~14秒,施放技能的时候提神动作和本体停止移动相同。位移距离从100提高到350码但是无法翻越地形,虽然可以立刻朝指针方向位移但是没有短暂延迟。不过持续时间虽然降低了0.5秒,但是只能被真眼和防御塔发现。

 

E技能虽然耗蓝全等级降低5点,但是CD增加了2秒。只是这个伤害类型就非常魔幻,变成了65/100/135/170/205+80%额外AD的魔法伤害?就挺迷惑的……这是打算即使是打高护甲的人也有不俗的额外ap伤害吗?

 

大招每秒2跳提高为4跳并且可以叠加征服者,换句话说就是一秒跳满征服者。然后技能伤害变为每秒1ad+目标最大生命值2.5/5.5/8.5%+1%/100总ad的物理伤害?对野怪每秒最大伤害为200/400/600,加速效果也从随着时间变化的5~40%直接变成了30/40/50%,持续期间E提供的攻速加成也会刷新。怎么说呢?也算是个不错的改动了。

 

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