测试服种除了推出猩红之月的3个新英雄皮肤以外,还对了几个英雄进行了调整。但有意思的是调整的大部分都算得上是加强,除此之外还对一些装备进行了调整。
木木这个英雄好久没出现了,以前还能当上单用后来干脆就拿来当打野了。然而前期的木木也是有够菜的,导致他也很久没有出现过了。大招的前期CD从150/130/110降低到130/120/110秒,并且施法范围从550提高到600秒。说实话,意义不算特别大。
盖伦自从重做以后似乎越来越无脑了,设计师似乎也感觉到了过于过分就进行了削弱,如今又进行了加强。Q技能的AD加成从0.4提高到0.5,除了一发沉默以外还让伤害更加高。
W就很你妈离谱,满层的时候额外提供10%的双抗。也就是后期的话盖伦只会更加的肉,更加难以打死了。关键是主动开启的情况下,互动数额也从原先的自身最大生命值10%变成了70/95/120/145/170+20%额外生命值,总的来说算得上是后期大加强了。
至于天使也算是很久不怎么出现了,毕竟前期发育确实不算强势也没啥控制。E技能的额外AD加成从0.1提高到0.15,没啥好说的。
大招算是优化了一点点,当你对友军释放的时候引导时间大幅度缩短变成0.25秒近乎瞬发,但是伤害生效时间依然是不变的。也就是说当你对友军释放的时候可以直接使用其他输出,不再是自身或者队友都有1.5秒的输出空档期。
猴子降低了基础生命值变成540,法力值也稍微降低了一点点。基础魔抗从32.1降低到28点。被动也变成了护盾在收到英雄伤害后最多持续3秒,并且在1/7/13级变化为每隔16/14/12秒触发一次。
Q耗蓝降低10点,CD也全等级降低1秒。但是基础伤害却从10/40/70/100/130降低为15/30/45/60/75,虽然ad加成从0~0.4直接调整为全等级0.65额外ad。额外攻击的距离也会额外获得125码,破甲时间也延长1秒。总体上来说算是后期大加强。
W技能的CD从18/16/14/12/10秒全等级提高4秒变成22~14秒,施放技能的时候提神动作和本体停止移动相同。位移距离从100提高到350码但是无法翻越地形,虽然可以立刻朝指针方向位移但是没有短暂延迟。不过持续时间虽然降低了0.5秒,但是只能被真眼和防御塔发现。
E技能虽然耗蓝全等级降低5点,但是CD增加了2秒。只是这个伤害类型就非常魔幻,变成了65/100/135/170/205+80%额外AD的魔法伤害?就挺迷惑的……这是打算即使是打高护甲的人也有不俗的额外ap伤害吗?
大招每秒2跳提高为4跳并且可以叠加征服者,换句话说就是一秒跳满征服者。然后技能伤害变为每秒1ad+目标最大生命值2.5/5.5/8.5%+1%/100总ad的物理伤害?对野怪每秒最大伤害为200/400/600,加速效果也从随着时间变化的5~40%直接变成了30/40/50%,持续期间E提供的攻速加成也会刷新。怎么说呢?也算是个不错的改动了。
小伙伴们有没有想过在手机上也能玩《英雄联盟》呢?随着云游戏的发展,手机上玩PC游戏也变成了现实,例如达龙云电脑云游戏平台可以在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC游戏。原理就是手机远程连接云端的电脑,凭借云端的高性能配置将游戏画面回传到手机,类似手游的虚拟按键操作模式可以像操作手游一样在手机玩PC游戏啦~ 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧! 微信搜索关注 达龙云电脑 ▼ 丰厚福利·游戏干货·常见问题 |